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其实莫知白现在的游戏有很大的缺陷。
她前世的主神空间根据现实的影视作品衍生而出,进入其中的轮回者能够很快找到他们的任务目标。
但莫知白的这个主神游戏(伪)却并非如此,若是没有刻意引导和提醒,玩家没那么容易找到她布置下来的主线剧情,而一旦她太过刻意,整个游戏世界又显得格外空洞。
解决这个问题也有办法,创建玩家论坛,或者其他的玩家交流平台。
这样当一个人发现剧情或者特殊人物和道具时,便能够跟别人分享,至于是选择保密还是收费交流,就看玩家个人的选择了。
现实中的网络莫知白不放心,但即将解锁的第四阶段模块,莫知白不知道会不会有她希望的功能。
“小黑?建立一个依托于游戏面板的玩家交流平台你可以吗?”
“策划者,目前所有玩家面板没有交互模块,很遗憾。”
也就是如同她解锁交互模块,小黑就能做出她想要的玩家交流论坛吗?
四个大模块,【基础】、【成长】、【战斗】已经解锁部分,只剩【交互】了。
第49章 一千万!?
《地下逃生》仍旧是第一个结束的游戏,至于通关比例,也在十分之一左右,二十多个人成为预备役玩家。
几十位在《黑夜》中打拼的玩家,近十位通关了《黑夜》。
而另外一边,这一次的《驱邪》中,玩家人数也达到了两位数。
比起有具体通关条件的《地下逃生》和《黑夜》,《驱邪》的自由性更高,而且小黑给出的任务也是根据个人能力来安排,甚至每个人拿到的具体任务都有所不同。
例如原本占据优势条件的林新珏,在这一次中遭到了地下组织的暗杀。
而身份不占优势的楚世峰,却只需要跟随和帮助林九师徒三人解决诡事。
在莫知白的策划下,小黑不会发布必死任务,但如果玩家因为恐惧或者轻松等原因,没有发挥出自己的全部能力,该死还是会死。
现在总玩家人数首次破100,达到了107位,看得莫知白有些心痒痒,想手动添一个,凑108个整数,嗯,她自己也算半个玩家,四舍五入就是108了。
《驱邪》的结束没有那么快,但此时莫知白的累积金币已经超过了1W,她没有继续等待《驱邪》众人,有小黑在,完全不需要莫知白担心,而且直接选择了解锁第四阶段模组。
【累积金币超过10000金币,是否解锁新模块】
【是】
【已解锁
交互模块——广场、组队
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