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因为最初星兽战力变化导致的不适应已经过去,地图上又正是光照条件最好的白天,能活到现在的基地,多少都已经完成了基本的强化。
观众通常都有这样的特点:看到基地在激战中淘汰时,会觉得于心不忍,但当所有基地都稳住了局面,又有不少人开始觉得无聊了。
面对不少人普通观众提出的“会僵持”下去的担心,此时备受关注的场外专业观众又是不一样的看法。
或许是受了蓝遥的影响,自行抓取公测副本公开数据建模的研究单位越来越多。
这时,就有人发布了星兽战力变化情况的动态图。
这个发布单位通过目前可看到的所有镜头抓取了各个地方出现的星兽战力及分布的信息,结合时间线的动态变化,拿出了一套预测模型。
尽管当前直播能看到的形式已经稳住了,但从理论上来说,现存阵营对星兽的消耗速度其实是低于星兽阵营持续生长的速度。
通俗的说,就是在战力增强状态的影响下,相当于副本里每两个小时都会新增120群具备冲击阵营安全力量的星兽群落。但是,现存的阵营在每波星兽潮的时间内,消灭的星兽群落总数却没有达到120这个数字。
要知道,按照副本前期公布的信息来看,一波成型的星兽潮如果没有被及时消灭,而是在地图上持续游荡的话,它们的实力也会随着时间的推移而增加。
也就是说,公测副本的局势其实一直在剧烈变幻,对其中的所有幸存基地的要求是一直在发生变化的。
最开始,大家似乎是只要守好自己的地盘就行;
而当少数基地开始合并之后,阵营领袖们便需要谨慎评估自身实力,趋利避害的选择合适的联合方案;
但当联合数量不断增加,基地幸存率上升之后,又导致触发了全地图星兽战力增幅状态,相当于是逼着各个阵营作出取舍,到底是要联合,还是要相互攻伐;
现在,当阵营数量随着前面的举措而持续下降,他们整体消耗星兽的速度随之下降,星兽潮的力量又因为时间的影响会加速壮大,阵营领袖们如果能迅速研判局势的话,又得尽快采取主动出击、减少星兽数量的策略。
但即使是这样,也不是只要主动出击,基地就会受益。如果一部分基地外出扫荡,减少了地图星兽总量,而另一部分没有,那对星兽潮的遏制效果有限,倒霉的基地还是有可能遇上超强的星兽而出现超出预料的危机。
可以说,从进入公测副本之后,几乎所有基地领袖想要让自己的阵营存活下来,就得一刻不停的动脑子,和副本里的星兽斗、和其他的基地博弈。
累是真的累。
但是,这在某种意义上来说,也确实是星野管理局在为观众们复刻星野拓荒时,基地们需要面临的长期复杂状况。
经专业观众这么一提点,兴致勃勃的观众只觉得眼前能看到的直播内容似乎更显精彩了。
只是,也是真的看不过来。
不仅要跟进最新情况,还得循着专业观众提出的那些线索,再倒回去欣赏或回味一些自己可能错过了的名场面。
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