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“所以,你自己觉得在这个星球拓荒的难度……”

注意力已经开始转向挑选下一台机甲的容迪语气轻松的答道:“确实不难啊。”

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傅太平自觉不太会学习,所以就留在了会议室里,一边研究积分商城,一边负责向找上门来的学员解释团队还未成型的情况。

又送走了一波打听情况的学员,傅太平回到同伴身边时,发现氛围变得有些糟糕。

刚刚带着一波笔记回来的文宏坐在中间,满面愁苦。

“傅哥,我们真的就跟着墨大选这里了吗?”

“怎么了?”傅太平不解道。

“这个D级垃圾星听起来好像不难,但实际上感觉太难了啊!”文宏苦着脸,“万一真回不来了怎么办?”

第20章 最难的事

拓荒者团队前往星野里的各个星球,主要的目标都是活下来、站稳脚跟,然后再求发展。

生存的目标是相似的,发展的目标则不然。

如果把选择了不同星球的团队看作是领下了不同投资开发项目,他们彼此间要做的事情可能完全不同。

矿产星和小行星都属于资源开发型的目标,拓荒者团队需要建起具备持续生产能力的矿场或者工厂。

有价值的产品是矿物这类资源及相关产品。

两者相比较,小行星的生存环境更恶劣,但往往能进入星野管理局清单的,都是具有特殊资源矿藏的;矿产星在资源总量上更加丰富一些,但独特性相对较低。

他们的共同问题是,开发的过程非常艰苦枯燥。

兽害星球则可算是狩猎淘金型项目。星兽本身就已经是人类可用的资源,同时,他们能够大量繁衍的地方,必然也自带良好的环境资源。如果具备碾压性的征服能力,狩猎场就会变成轻松的收割地。

原生星大体和兽害星球类似,只是多了生物环境的未知与复杂。

垃圾星球则是和废土星球较为相似。但废土星球往往是因为特殊的污染因素导致星球价值降低,但通常原本具备不错的基础。如果能够将负面影响因素清理完毕,废土也会很快迎来春天。而垃圾星虽然也是以清理为目标,但通常它在被堆满之前,本身就已经是被判定为资源匮乏的星球。潜力高低可见一斑。

这六类是星野管理局星球开发清单上最主流的选项了。

资料显示,星野管理局对垃圾星的要求更低一点,以减少、清理垃圾为主要目的。

但即使只是这样的要求,却也有一些很难克服的问题。其中,垃圾处理本身就已足够艰难。一则不同类型的垃圾需要不同的处理技术。二则历史越久远的垃圾星,剩下的垃圾就越顽固,耗时也耗力。

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