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“你既然后悔自己做过的事,为什么不从源头上来修改错误,彻底杜绝错误的发生?”陆一久问。

“源头上修改?你的意思是问我为什么不干掉自己,干掉丁进,干掉那些背叛辜负了主人的家伙们?”‘它’自我解读道。

陆一久硬着头皮点点头,至少干掉丁进和那些直接造成了巨大伤害的恶人哪。

“干掉了他们还会有别人。”‘它’无奈地笑出了声,“再说,我最开始就说过了,我的能力不足,我‘调整’的时间轴都是我在‘瑞赛克’能办到的事,只能通过干扰个别终将出现在我面前的人员全部生命线当中,极其短暂的几秒钟的时间从而来影响整个事态的演变,而不能做到直接改变全部历史。丁进的出现、门徒的背叛、人类和机械人之间战争的爆发都是历史当中必然发生的‘大事件’,就算我有能力可以阻止他们,最终也会有其他人和事出现将这些‘大事件’都变成现实。同理,我的主人和我的主机消失同样是‘大事件’……所以我不可能让他们不消失,能做的只有尽可能地保留下可以找到他们的方法。”

这么一详细解释陆一久才更容易理解:“可是你的一点点改变,同样导致事情的结果变得不一样了,你就不担心这样做就是改变了历史?”

‘它’缓缓摇头:“‘大事件’不变,‘小事件’就相当于‘量子纠缠’……本身就具有可变性。这些‘小事件’的可变性就是你们口中常说的‘命运不同的选择’。当你选择改变了一个‘小事件’命运线因此而获得了改变,说明本来它就允许因为不同的选择而出现变化,如果因为无数个‘小事件’的改变而影响到某一‘大事件’的改变,同样也是这种道理。这就是为什么我的主人明明拥有‘预知未来’的能力,却不能做到百分百准确预知的原因。因为总会有一些‘小事件’会偏离原本通常被选择的那条路线,转而选了其他路线,导致他上一秒看到的未来和下一秒看到的未来变得截然不同。”

“原来是这样。”克莱其顿深受启发,“在你这样的解释中,整个宇宙就相当于早就被设置了各种各样程序的庞大系统。‘大事件’就是系统中设定死了的运作进程,而‘小事件’则是可修改或者留有后门的运作程序。你本身就属于‘超级系统’的一部分,所以你可以对‘小事件’进行修改。”

陆一久这会儿才点头表示真正听明白了,还是他们家阿顿的解释他最容易懂。

‘它’向着克莱其顿投去了赞赏的目光:“整个庞大的系统中,除了‘大事件’、‘小事件’之外,还有固件、硬件、软件、以及外来插件……这些同样分为不可修改和可修改的部分。S619原本是一个固件,被我给修改成了一个具有可替换性质的软件。然而让我意外的是……阿顿先生你这个家伙,你也是之前那次的时间轴中从没有出现过的人物,我没有来得及弄清楚你属于什么部件。”

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