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叶点青这些天一直在外面刷怪,经验药丸都吃了一大把,才刚刚满足了第3个条件。只等着领地里等级超过20级的正式居民达到50个就能把领地升到6级。

看着这个条件,叶点青略带玩味地想着,这50个人里,估计自己眼熟的得有一大半。这些人大都是领地里最早的那一批玩家,跟着领地一起成长起来的。

现在各项条件都达标了,是时候把领地变成六级领地了。

确认了升级以后,还不等各项奖励弹出来,叶点青就先看了一眼六级升七级的条件。

1.支付200000铜币。进度(645231/200000)

2.战斗等级超过20级的正式居民达到100人。进度(53/100)

3.领主等级达到28级。进度(26/28)

她升级之前就有了猜测,以后的升级条件很可能还是与领地居民点战斗力相关,如今果然应验。

她琢磨了一下,大概是以五级为分界线,之前对领地正式居民数有要求,是为了吸纳居民,扩大领地规模。但是游戏开始到现在,大量低级领地被淘汰,玩家们已经有了固定的领地,人口流动变少,这些剩下来的领地经过了系统的反复考验,都是十分强大的领地,玩家们也乐于成为正式居民。

这个时候,系统放弃了数量,转而对质量有要求,也是合情合理的。

【破晓领地作为本区域内第一个升级到六级的领地,领主可在以下五项奖励中选择三项:

1.铜币*100000

2.领地仓库容量+500

3.特殊建筑升级资格*1

4.领地正式玩家生命值上限+50

5.普通建筑免费升级券*10】

这次的奖励质量不高,一个特殊建筑都没出现,但正因为都很平庸,选择起来困难得多。最后叶点青确定了选项三、四和五。

事关特殊建筑的都是难得的奖励,哪怕只是一个升级资格,所以选项三一定要选。普通建筑升级资格和铜币其实是一个概念,毕竟普通建筑只需要花费铜币就能升级。

但是领地级别升高以后,普通建筑升级所需的铜币越来越庞大,不少建筑的等级都落后于领地等级,那是叶点青认为性价比不高、无需继续投钱的。像是装备店、锻造坊这一类的,升级只扩大面积,却需要几万铜币,实在是不值得。

还有一些建筑却是不得不升级,医馆不升级无法研制高级药物,饭馆不升级无法解锁新功能,还有军营,叶点青一边觉得NPC士兵忠心耿耿相当好用,一边又心疼升级所要耗费的大量铜币。这么看来,这个普通建筑免费升级券*10就很有用了。

叶点青先把军营连升两级,士兵的数量猛增到100人,领地又多了一股中坚力量。剩下的免费升级券被她慎重地收起来了,越到后面升一级的铜币越多,这些她要省着点用。

还有一个奖励,叶点青把它留给了正式居民生命值加成。仓库格子的奖励曾经在她面前出现过好几次,直到现在也没选过。

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