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这一轮的比赛规则很直白,就是团队作战。同个队伍里的选手全被投入了同一个赛区,其中四名选手,会在进入后直接获得一个小方匣子——就像苏凉手里的这个一样。
单一的小方匣子是没有用的,他们必须抓紧时间将小方匣拼起。拼完后,团队内的随机成员会获得关于开匣的提示,他们需要根据提示完成任务,逐个打开匣子。
四个匣子全被打开,即视为比赛通关。而每打开一个匣子,该队选手将会获得一项奖励,奖励内容包括三种固定奖励和五种随机奖励,获得的顺序会被完全打乱,且不会重复。
系统很大方地给出了所有奖励的内容,苏凉大致扫了眼,感觉其中的有些东西,与其说是“奖励”,不过说是“权利”——尤其是那五种随机奖励。什么“强制中断”、“强制交换”、“强制掠夺”、“强制无效化”、“强制改判”……
那么多的强制,宛如霸总附体。
相比起来,三种固定奖励就要显得正常许多了。
“回声卡”——你可以在使用后,重复他人所使用的言灵一次。无论该言灵属不属于你的言灵类别,该道具均可生效。言灵效果由你的个人理解与精神力决定。
“临时拍卖行“——你可以向其他队伍公开拍卖你手上的某件物品,该物品不仅限于实体。且你可以指定其他队伍用特定“货币”来进行竞拍,该“货币”不仅限于实体。该奖励自开出后,只可使用一次。
虽然苏凉不是很懂游戏,不过单从描述来看,这两个奖励应该都挺有用的。比较令她困惑的是,却是最后一个固定奖励——
“破墙之音。”
效果描述为——这份奖励的出现打破了围绕在你周围的高墙。你可以向那些“吵闹又安静的声音”寻求场外援助,让他们使用言灵,为你披荆斩棘。
需要注意的是,场外援助所使用的言灵,必须保证与选手言灵类别一致,如此才能生效。且场外援助所使用的言灵,依旧需要遵循言灵的“不可重复”规则;其基础威力,会按一定比例进行削弱,但相同类型的言灵,效果可以叠加。
该奖励一旦开出,整场比赛皆可使用,不存在使用次数限制。
“……”苏凉倒不是看不懂这描述。她只是不太明白。
好端端的比赛,怎么突然又加了个什么“场外援助”呢?“吵闹又安静的声音”又是个什么东西?这是线索吗,还是暗喻?
这玩意儿到底哪儿来的?
苏凉百思不得其解,想想还是先不管了,将进度条往后一拉,阅读起了后面的规则。
全不知她的四周,一堆观众正亦步亦趋地跟着她,好奇探头,激烈交流,嘈杂的声音在场景里回荡——
那么吵闹,又那么安静。
第122章 第一百二十二章
【这边这边, 这边又有个石头三角屋!】
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