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整个地图,已被分为了无数个大小不一的“格子”。每个队伍现在所在的位置,就是他们的起点。他们需要各自透过虚拟屏进行“投数”,从而确定需要前进的格子数。

格子数一旦定下,队伍就必须在限定时间内走完。如果没有完成,该队就会遭受惩罚。

最终,前三组抵达终点的队伍,即为胜者。

当然,既然是冒险棋,自然包含了“冒险”元素——地图上的某些格子内,含有隐藏事件,可能是危机,也可能是转机。结果究竟为何,只有等选手触发了才知道。

不过,一般的冒险棋,是只有在格子上停留时才会触发事件;这轮比赛却并非如此。

只要踏入格子范围内,就有触发事件的可能,哪怕只是单纯路过。

只有在离开当前格子范围后,事件才会自动停止。

再结合“走格时限”这条规则设置,系统的意图已经很明显了——

“在行进路上,怕是会遭到不少埋伏。”战歌望着眼前的虚拟屏幕,若有所思,“要是能想办法快速通过就好了。”

“苏凉能飞。”凛星立刻道,“还有瞬移……”

“‘愿侬此日生双翼,随花飞到天尽头’。”祖安接口道,“前面的密林里应该就有花。”

凛星诧异地望过来,一脸惊叹:“好厉害啊,你也懂古诗文吗?”

“这句是苏凉小姐在以前节目里用过的。”祖安微微颔首,“就是对战诃谙的那一期。您如果有时间,也可以去看看,非常精彩。”

“……”凛星拘谨地眨了眨眼,轻声“哦”了一声。

……她也不知该不该说,这期节目她补过,只是里面的古诗好多都没记住……

一旁临戈却嗤了一声。

“别想了。这个系统是不聪明。但也没蠢到那个地步。”她说着,将虚拟屏往下一划拉,露出下方一行字:

【在‘非决斗’状态下,禁止在地图上使用任何飞行或瞬移能力;如果使用加速言灵或道具,其效果将会遭到一定程度的削弱。】

凛星祖安:“……”

诶,没劲。

“不仅如此,幸运加成的效果也被限制了。”苏凉往下滑了几下,微微抿唇,“[同一组成员中,幸运加成效果不可叠加]……也就是说,就算我们所有人都吃了幸运糖,也只有一人能获得加成。”

“真是苛刻又吝啬。”战歌摇了摇头,旋即轻点下巴“‘非决斗’状态……这个又是什么意思?”

“下面有写。”苏凉一边滑动着虚拟屏,一边转述道,“简单来说,就是在正常状况下,每支队伍都是有自己单独的行进路线的。与其他队伍间有透明墙壁隔开,彼此互不冲突……”

但这些行进路线,是存在交叉点的。

当两支队伍在交叉点碰面时,就会自动进入决斗状态。双方可以各派一人出战,胜利的队伍将获得特殊权利,从败方那里“夺走”任何一样东西——当然,言灵和选手本身,并不在可“夺走”的范围内。

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