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“没有,就是问了他几句,他不说,文珊有些生气。”至于媳妇被气哭了这件事,卫研新觉得为了老婆的面子,还是没有说。
“行,我知道了。”陈敏大概了解了情况,卫研新就算有所隐瞒,关于卫子睿这部分也不会隐瞒什么的,这就够了。
倒是卫研新听到这话有些不太确定起来,“陈姨,您……”这是打算要给卫子睿上一课吗?
“我尽可能问问他,小孩子容易被新鲜事物吸引刺激,只要不过度,家长正确引导下还是能改正的。”
道理卫研新也知道,可是他们真不知道该怎么引导了,甚至于问儿子话他都拒不回答,这孩子不配合,自己跟文珊怎么引导呀?
“那麻烦您了。”
卫研新实在是太客气了,客气到陈敏觉得这人要是在自己面前的话,估摸着都会学日本人给自己鞠躬行礼了。
一家人呀,哪有这么多的客套话呢?
陈敏摇了摇头,她还打算再用一下来文丽的手机,“先借用一下。”
来文丽倒是没意见,她挺好奇陈敏会怎么“教训”卫子睿的,不过等看到陈敏竟是在下载游戏时,来文丽懵了,“你这是要下载游戏跟他一块玩吗?”
陈敏这才是反应过来一件事,“你也知道这游戏呀。”
游戏有点大,下载速度比较慢,两人又是在工房里说起来,客厅里卫子睿玩的正在兴头上,对工房那边早就是放松了警惕。
“高维说他的学生有在玩这个的,然后就下载了游戏玩了下,后来还拉文佳一块玩,不过他们都玩不下去,就卸载了,吃饭的时候还讨论起来什么游戏、刺激之类的话题,我也是听不懂。”
“游戏能给人视觉感官刺激,这种刺激是最直接有力的,能够通过视网膜神经直达大脑皮层,引发人的肾上腺素,所以玩游戏的人一般都很亢奋,就算是输了那也无所谓,屡败屡战,屡战屡败,这又是认准了人的不舒服心理,总之你别看只是一个小小的游戏,里面可是运用了很多大道理。”
换句话说,游戏的设计开发其实很有科学原理,在色彩的应用上如何吸引人的眼球。一个游戏好不好玩,游戏主线和副本得排在后面,那是能够让消费者形成黏性消费的因素,而吸引玩家的眼球,让他们去玩这个游戏才是第一要务。
所以现在的游戏更加讲究建模,反其道而行之用丑丑的建模塑造别具一格的风格来吸引玩家的也不是没有
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