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“……不干什么,你还是好好休息吧,”肃海对她话里的深意有些哭笑不得,“我等等就回去了。”
“那我跟你回去?”沈亭暄想了想,提出另一种方案。
“……你跟我回去干什么?”
“不干什么,就跟着你嘛,”沈亭暄企图再次撒撒娇来达到自己的目的,“很久不见了呀,都还没有看够呢,不想跟你分开。”
“……”
如果有可能的话,肃海有点想穿越回去仔细看一看他曾经错过的、沈亭暄的成长轨迹,看看她到底是怎么从当初连直视自己都不敢的那个小姑娘,长成现在这种情话随口就来、脑袋顶上几乎每时每刻都飘着“我超甜”的样子。
更要命的是他发现,自己一旦把名为“过去”的盔甲卸掉,再面对这样的沈亭暄,她说的每一个字自己都抵抗不了,血线像退潮一样飞快地滑落,在薄薄一层血皮下面,心脏砰砰地跳动着,几乎要遮不住声音。
沈亭暄等了半天也没有回应,甚至连眼神都没有得到一个,他像是没听见一样,继续若无其事地喝着粥。沈亭暄在心里叹了口气,丝毫不知道其实自己已经冲上了对方的高地,还略带无奈又习以为常地评估着这一轮的冲锋看来还是失败了,还得下次再接再厉。
她想了想,又换了一个话题,“那咱们说一说案子?像之前一样,我来帮小海理一理思路,这样行吗?”
第86章 自杀游戏 27
“肖正宸找的那个专家昨天有消息了,据他的说法, 这款游戏确实像之前推测的那样, 是通过游戏剧情、背景音乐和文字来给玩家种下暗示,达到最后将他们催眠的目的。但是奇怪的是,这种催眠效果并不强, ”肃海想了想, “他的原话是, ‘一般来说, 催眠是否成功和被催眠者的意志是否坚定有很大关系,意志越坚定, 抵抗的情绪越明显, 催眠成功的几率越低, 如果把催眠的等级简单地用1-10表示, 个人意志也用1-10表示,普通人的意志坚定程度假设是4, 这个游戏的催眠等级大概只有5或者6’。”
沈亭暄对他这一串话做不出更多的反应来, 只有傻傻问道,“所以呢……这说明了什么, 5或者6, 都比4要强呀?”
肃海摇了摇头,“不是单纯地比大小的。5或者6确实大于4, 但是并不占据压倒性的优势, 只能说‘略占上风’。这款游戏的催眠和暗示都是循序渐进的,举个简单的例子, 它的人物对话里会反复出现‘绞死’、‘放弃吧’、‘丧失了生存的勇气’这种话,再加上它刻意选取的音乐,都是非常低沉、阴郁、容易勾起负面情绪的。但是,这种程度的暗示,达不到一下就捕捉到玩家,将他们成功催眠的程度。就是说,在意志都是4的情况下,如果把‘催眠一个人让他自杀’这个程度设置为10,但这款游戏只有6,不应该会达到同样的效果。正常情况下,在催眠等级上升到4或者5,比意志略高又不足以直接将其摧毁的时候,玩家一定是会感觉到情绪和心理上的不适应的,他们会有反应的时机,完全可以选择不再接收这种暗示,直接将游戏卸载掉。
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