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第一只小兽直接被巨大的原石压在了下面。
第二只小兽窜逃被压住了尾巴,发出尖利的锐叫。
第三只小兽则有了足够的时长从巨石下惊险逃生!甚至它逃脱了泰山压顶的命运后根本没停留,直接扑向了段璃璃。
段璃璃没想到这小东西反应这么迅敏,身手如此灵活。看着一团影子朝着面门扑来,她本能地举起石刀迎击。
在举刀的瞬间,她内心里感应到,这一扑……应该是能挡住。
果然挡住了,小兽尖利的牙齿什么也没咬到,反而被石刀拍在了面门上。
一个红色的【-5】从小兽头上飘起。
噫!第一下就暴击吗?
小兽落地,转身,再次飞扑一气呵成。
段璃璃出刀。
她心里又生出感应:能挡到!
果然这一刀又拍中了小兽,又是一个【-5】。难道连续暴击吗?
段璃璃隐隐有点明白了。这种“感应”应该是系统赋予她的战斗意识。
刚才小兽们偷袭时,她心中生出来的惊悸应该也是。
她的人物属性里同时有【战斗】、【力量】、【敏捷】。战斗肯定是跟力量和敏捷成正比的,但决不仅仅只是力量+敏捷这么简单,否则就根本没必要在这两项之外单立一个【战斗】项了。
以她玩游戏的经验来说,至少还应该包括暴击和命中。
有了这种认知,段璃璃冷静了很多。
小兽第三次扑杀过来的时候,段璃璃就不止是“挡”了,而是出刀真正的砍了!
这一刀砍中,一个【-15】飘了出来。
卧槽?
牛逼了,牛逼了!我牛逼了!
段璃璃才明白,原来这才是暴击!刚才的【-5】是正常值。
段璃璃信心大增。
“来呀!”她刀锋对着小兽,喝道,“你过来呀!”
一个小伙伴死了,一个小伙伴在哀嚎,小兽发出一声尖锐的怒叫,又扑了过来。
段璃璃也大叫一声,踏上一步迎了上去……
小兽死了之后,系统提示:【肉1,牙2】
居然还有牙?怎么没有皮?是因为体积太小吗?
段璃璃现在就特别想要皮子做皮裤,有点遗憾。
想往仓库里收,又不够格子了,只有1个格子能用。就连刚才做出来的石条和木棍,此时都还在【制造】界面的材料框里放着呢。
段璃璃看了看,把占据了一个格子的【原木33】从仓库里扔出来。
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