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听着会议室里各部门的主管在一个接一个的汇报自己部门的数据,林麒一边听的认真,顺便给出建议,一边分心二用。
虽然这出发点是好的,但是这种动不动不让老板回家吃饭的歪风习气还是不能助长。要在刚有一点苗头的时候就将之无情的打压下去。
不过这次就算了,毕竟他家小朋友还在游戏里穷着呢,林麒也挺急的。
大概又过了半个多小时,等到正事都说完了之后,会议室里的众人在那里坐着,说着说着不知道怎的就讨伐到了策划部那里。
销售部的主管清了清嗓子,先开始了:“首先,我觉得吧,策划部在最初策划游戏的时候就比较有漏洞。《梦幻庄园》作为公司的首款游戏,玩家体验感即使不能做到一致,但是把人随机随到大沙漠里,据说还什么开局就一把小锄头,这就有些太过分了!”
说到最后几个字的时候,这位销售部的主管可以说是中气十足,掷地有声。
其他几位与会人员也纷纷声援:“没错,随机出生地落差太大,从游戏平衡方面来说也不太好。”
“同意。”
反观那位被众人挤在中间的策划部主管,就显得是格外的心虚,理也不直,气也不怎么壮。
迎着众位同僚的视线,他同样是气虚的轻咳了一声,道:“其实这件事我们策划部自己也纳闷,按照最开始我们和程序组还有实验室那边商量出来的方案,为了游戏平衡,除了在游戏之初有一个隐藏的游戏大礼包外,每个玩家的初始条件应该差不了特别多。
游戏最初的一个源代码都是固定死的,比如平衡机制还有隐私机制等,现在想动都动不了。”
这不废话吗。
“所以,你的游戏大礼包呢?”销售部主管紧追不舍。
策划部主管尴尬了:“还没开出来。”
看着被诸位同僚围攻的下属,林麒坐在首位上,莫名的想起了那天在家被兄弟几个按在沙发上三堂会审的自己。
风水轮流转,不亏。
最后,策划部主管只能不是很有自信的推测道:“按照游戏平衡机制来说,是不太会出现这种状况的。说不定那位玩家就刚好幸运的已经中了大礼包,只不过他还不知道,所以平衡之下,初始条件这才显得艰苦了些。”
那位玩家具体说的到底是谁,在座的各位都心知肚明。
销售部主管从鼻腔中发出一声震颤,轻声道:“哦,原来锄头是大礼包啊,是我孤陋寡闻了。”
策划部主管萎了。
***
等到这天林麒终于回到家的时候,大家都已经吃完了晚饭。
听到动静,看到是林麒回来了,腓腓寻声扭头问:“二哥哥,你吃晚饭了吗?”
林麒将脱下来的外衣挂在衣架上,等到走进客厅后整个人更是肉眼可见的柔和了下来,听到腓腓关心的问他有没有吃过晚饭,林麒边走边做恍然大悟道:“啊,好像是还没吃。”
刚刚从公司出来的时候还没感觉到饿,可是等到回家之后被腓腓这么一问,林麒倒是真的感觉到饿了。
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