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这么大的骚动,二楼到五楼才下来几个人看热闹,昨晚上楼寻找地盘当休憩地的可不是这么少的人!

5分钟后,所有幸存的玩家都面色惨白。

八成以上的办公室里,都有尸体!有的是一具,有的是两具,最多的是三具!

最后有人统计了一下数字,昨晚死亡的人数竟然有40多人!有一半可以确定是玩家!

到底是怎样的杀人规则,能在短短一个夜晚,如此霸道而残忍的干掉40余人?

很好猜,也让人很难接受:独自(少于等于三人)过夜。

有人质疑这个规则的真实性:一楼有一个三人团队缩在点滴室旁的卫生间睡觉,却没死亡。再者,阵营游戏,弄出这种“不让人单走”的规则,是否太过困难?

但很快有人跳出来反驳:你说是三人睡觉没死就是三人?保不齐有第四人偷偷溜进去清晨又溜走了呢?不然你今晚自己试验一下正确性?

再者,阵营游戏不让人单走不是很正常吗?要每个人都单走求生,不打架,阵营战还怎么搞,给你两个阵营并列第一么?

总而言之,尽管质疑声存在,玩家们狠狠在心中记住了一笔:绝对不能少于三人一齐过夜。

而有趣的是,散人玩家、孤高傲慢的单走玩家都被一夜铲除,剩下的幸存者,100%都是4人以上的抱团玩家。

一时间,没了散人干扰视线,派系分明了起来,脑筋灵光的人,也开始思路活络起来。

猪葛躲在其他队友背后,暗中扫过集中在二楼走廊至一楼大厅的玩家:病人、家属阵营里,明显形成团体的有三个。

第一个,是势头最大的,他们“登天”核心成员所在的团体,一开始有16个人,昨晚厕所里死了两个倒霉的,又失踪了一男一女(薇薇安和当山),现在还剩12人。

第二个,是青年潮流男女组成的小队,为首的是一身洛丽塔洋装,自称“爱丽丝”的金发碧眼女孩儿,猪葛在心中称他们为“非主流队”。他们有14人,有几个成员看不出是土著还是玩家,势头已然超过了“登天”队。

第三个,是一群老头老太、中年男女,加小孩等弱势群体组成的小队,也是14人。队里看上去是土著占大头,但既然能形成稳健的团队,猪葛猜测肯定有玩家或NPC在暗中领导,大概率是那个自称“法医”,一看就是高知分子的老头儿。

其他的,都是四人到六人的小团体,多是一齐来看病的亲朋好友,或者随机抱团不足为据的小队。

医护阵营的人的关系则和谐的多,有同事情谊维系,医护阵营只有两大派系,且看上去关系不错。

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