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另一个原因是,如果他还坚持辩解称自己无罪,能扛推的就只有他的宝贝碧莲,他才不想因为一个游戏和“女友”针锋相对。
至于这个游戏里的那些技能,从我坚定地指出阿奇就是凶手开始,就失去了意义。
同样也是后来玩剧本杀玩疯了以后,我才搞明白技能的“正确用法”——如果我是凶手且掌握攻击技能,那么我应该尽我所能去问出他人手上掌握的线索,如果有什么对我不利的,那就立刻用技能搞死他,让他掌握的线索石沉大海。
或者说,如果其他玩家对我颇为怀疑,那么我可以在他引导大家投我之前搞死他,这样就少了一个打煽动的强力敌人。
不得不说,《醉暖阁》这个剧本的技能设置还是非常合理的——既有攻击技能,又有救治技能,而且还给毛贼设置了合情合理的“半血开局”,让剧情变得紧张起来,引导大家积极使用自己的技能。
在我后来玩的诸多剧本中,也有不少带技能的本子,但很少有像《醉暖阁》的技能设置这么巧妙的了。
可惜在这一场中,因为阿奇并不算老手,所以有点没玩起来。这要是陈先生当凶手,估计能杀得我们妈都不认得。
而阿奇如果更会玩一点,就应该在我刚露出一点苗头时就杀了我,让我说不出话来。等我明确表示怀疑他之后再杀我就已经太迟了,只会暴露他的心虚,更加引人怀疑。
也就是说,他没有把握住最佳攻击时间,活活把技能浪费了。
见阿奇已经放弃抵抗,捕头便组织了公投,阿奇头上挂了四票,我们成功投出真凶。
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思思很高兴,毕竟是从八点盘到十一点半的本子,最后赢了当然是好事。
碧莲看起来好像也心情不错,但我注意到从十一点开始,她就看时间看得越来越频繁。
而我波澜不惊的外表下,其实有着一颗哐哐乱跳的心。
正是从这场剧本杀carry全场开始,我彻底爱上了这个游戏,甚至十分期待什么时候能开下一场。
毕竟我在现实生活中并没有这种能够大杀四方的机会,或者说,也没有这个本事。
本以为这样这个剧本就算杀完了,我都开始找机会跟大家说再见了,却见捕头突然拿出另一沓剧本道:“现在,我们可以进入第二幕了。”
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救命哎。
虽然我很想再玩一把,但委实没想到会来得这么快。
我脑细胞都快死光了。
其他人闻言也都有些愣神。但陈先生倒没什么异样,可能是对情感本的剧情模式足够了解。
果不其然,捕头说:“大家别紧张。第二幕只有很短很短的一点剧情,我们五分钟就能结束。”
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