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不过冰上加沙子效果倒是挺显著的,更容易滑倒了。
“不如这样,大家在自己周围撒一圈沙子,然后冰面就略过有沙子的区域。这样boss在靠近之前会滑倒,靠近之后会被沙子暴露身形。”萧溯光提议。
这个想法得到了队长的赞许,于是每人分了一袋沙子,开始给自己这边搞沙窝。他们脚踩着透明泥,但因为找不到boss干脆就不到处乱跑了,只站在沙子中间守株待兔,顺便往冰面上丢群攻技能把boss打出来。
控制好距离之后,每个人的站位就很合理了。不管boss出现在哪个方位,远程都能直接打到,不需要更换位置。近战麻烦一些,一般就是待在沙窝里不动,遇到boss再叫透明泥往冰上跑,引着boss跟过来,继续玩滑冰游戏。
等boss被控制住,近战就围着boss攻击,不给boss逃出包围圈的机会。要是吸引boss进入冰面的是远程玩家,那就回到原本的位置待着,不要留在原地。boss如果跑了,近战也回沙窝,继续当诱饵吸引boss出现。
按照这个策略,他们成功将boss的隐身效果造成的影响降到了最低,大家都很满意。唯一的麻烦是遇到boss施展大招时会手忙脚乱,因为boss居然无耻到隐身用大招,它往大家都不知道的位置一躲,就开始读条。由于没有动静,谁也不知道它在干什么,等到大招放出来才能后知后觉地往外逃跑。
不过boss这么做也不是完全无解的,毕竟十个人站得很分散,它除非站在大家的包围圈里,否则无法保证大招笼罩所有玩家。顶多笼罩住一半,这一半里头还有好几个可以在技能落下之后两秒内跑出去,所以最后只有一两个人倒霉地被大招狂砸。
作为高攻速的boss,它的大招也不是那种秒杀型,而是连续攻击。每秒三下,持续五秒,没下的伤害都不算特别高。
这群人戴着叶绪的冰霜盾,又有奶爸加血,最后倒是成功残血逃出升天。一个大招下来boss根本没收到任何人头,就很气。
可是如果不躲在旁边暗搓搓施展大招,而是在中间区域,那就更不靠谱了。因为叶绪他们一直在一个接一个地往里头丢群攻,boss进去必然会被打出来,就没法暗中猥琐发育了。到时候玩家一看它在读条,掉头就跑,大招估计谁也砸不中。
思来想去,boss还是决定选择第一个方案。能打到人总比打不到要好。万一运气好多出几个暴击,说不准就能把人直接带走了,不给奶爸加血的机会。
这时候就要看脸了,谁倒霉被boss当做坐标,挨在旁边施展大招,那谁就最危险。其他人都有机会逃出来,就里头这个要承受最多次数的攻击。
经过70%血量时的一次大招轰炸,大家都警惕起来。40%血时一个个都拿出了加血技能卷轴,这会儿可指望不上奶爸的反应速度,如果奶爸一下子没反应过来给自己加血,被大招打死可太冤了。还是自己用加血卷轴更安心一些,好歹命运掌握在自己手里。
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