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幸好这个buff是不会叠加的,被她用这招打多少次,也只会降低一次血量。不然无限制地叠加下去,最后血量可能连原本的10%都没有,boss直接一波带走,那还怎么打?

而且除了这个血量上限降低的效果之外,她还全方位地给敌人上各种效果。

第二个技能也是远程单体攻击,但它会降低玩家的防御力,同样是20%持续20分钟,不会叠加。但20%的防御降低可不是说着玩的,有时候防御这么一降,boss打中自己的伤害直接翻了一倍。毕竟伤害的计算模式里不是单纯的攻击减防御,而是牵扯到一系列加减乘除,万一掺个立方,那原本的0.8倍就成了0.512了。

关键是这两个技能的cd时间相当短,大概两三秒的样子。所以让她放开来打的话,在场的所有人都能挂上一堆debuff。

“第三个技能是小型群攻,大家尽量靠近一些,这个技能有点像闪电链。”江月璇观察了一会儿提醒道。

所谓闪电链,就是技能丢给一个目标,之后以它为中心,会挑选最少一个目标传递这个电流,依此类推。

如果是单一的闪电链,那么就是从A跳到B再跳到C,一直跳下去,直到技能上限,有的技能是最多跳5个,也有的能跳十几个,只要距离够近就一直跳下去。如果不是单一的,而是会分裂的闪电链,那从A往下跳时,就会同时跳给BCD等,然后从B往下跳又跳给好几个,最后变成一张电网。

遇到这种技能,要看电流会不会重复攻击同一个人。如果会的话,那么距离内的人越多越好,否则闪电找不到下一个目标,就会跳回原本那个人,然后反复攻击这几个目标,直到消散。

这就是江月璇说尽量靠近的原因,大家一起分摊伤害,免得被多次攻击的人残血秒杀。因为这个boss丢的闪电链技能是可以回头打人的,不会因为找不到目标提前消散。

唯一的好消息是,技能cd长达一分钟,而且它是单一电流。它最多会跳五下,五人一组站着就差不多了,互相之间不要离开超过5码。

闪电链的debuff弱一些,降低玩家5%的攻击力,不管是魔法攻击还是物理攻击,都会一起降低。叶绪的魔物双修在这里就没办法占便宜了,但好在他离得远,boss这招似乎更喜欢往身边的人身上丢,所以糖糖次次都中招。

降低攻击的debuff会叠加,最多叠加三层,每层持续5分钟。江月璇和萧溯光观察了几次之后,决定改变策略。他们配合着掐表计算,等这个技能cd快好了就让几个近战攻击高的人分散撤退,只留下糖糖和骑士在那边承担伤害以及debuff。

他们两个本身就是攻低防高血厚的,这个debuff对他们来说不痛不痒,叠三层也不要紧。只要技能施展时骑士绕到boss背后去,就能保证第一击落在糖糖身上,然后进行糖糖——骑士——糖糖——骑士——糖糖的跳跃。也就是糖糖承受三次,骑士两次,在加上两个奶爸加血,不会出任何危险。

这两个仗着防御高,被降低了20%也依然顶在第一线。其他近战就不行了,他们也中了20%的降防,但遭不住boss强力打击。

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