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玩家每带着郁闷心情玩一关消消乐,就会得到一点能量, 只有伴随着能量的投喂,这只宠物才会听玩家的话,慢慢不拆掉玩家的家园。

玩家可以将宠物养得很大,只不过大到一定程度后,他必须拆掉自己辛苦布置的家园,再通过消消乐关卡扩大家园, 给宠物更好的生活空间和食物。

不过玩家也有权利“丢掉”他自己领养的这只宠物,在自身等级得到一定提升后,通过消消乐随机掉落的宠物角色,领养自己看的顺眼的宠物。

只不过被丢弃的宠物会进入消消乐里,成为被消除掉的角色,偶尔掉落一点随机话语,比如意味不明的咕噜咕噜这种。

当然,对于完全不在乎宠物,只想玩消消乐的玩家来说,他们也不会注意到几百个怪物里有一个自家宠物这一点,他们也可以选择不进入宠物系统,一关关玩消消乐。

不过家里的深渊怪物会选择偷他的能量,甚至在他的关卡里捣点乱。

姜花棠在设计游戏模式的时候,牢记自己的设计宗旨。

那就是她不是让玩家来付费的,所以她不会在游戏里设计太多需要充值的地方,她是要在尽量不让玩家忍无可忍卸载的情况下,在玩游戏的过程中多少添点堵。

宠物系统相当于是一个和玩家斗智斗勇的添堵成分,消消乐才是能真正吸收玩家负面情绪的地方。

宠物系统让玩家越不开心,消消乐游戏中才能吸收玩家更多的负面情绪,从而制造一种仿佛家里养了一个老板,自己出去反而要辛辛苦苦为它打工的感觉。

自己玩了一下自己设计出的游戏后,姜花棠陷入了沉思。

负面情绪吸收程序对她无效,所以她真的不喜欢宠物系统里真实而烦人的深渊怪物。

要给自己添堵,她还玩什么游戏呢?

现实里她家的怪物还不够给她添堵的吗?

所以这是一款她自己都不会喜欢玩的游戏。

那这款游戏真的会有人来玩吗?

算了,就当是一种尝试吧。

等艾伊最后完善了这款游戏后,姜花棠最后将这款消消乐游戏丢到了智能管家打理的她父母公司平台上。

这个公司名义上属于她父母,虽然证件齐全,可压根没卖过什么正经商品,艾伊需要走一段时间程序才能让这款游戏正式上线,姜花棠也没有再多关注。

在平静而美好的日常生活里,她开始专心地养龙。

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