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他本就重伤,经不起车轮战,何况对手还是一个可以无限复活的挂b。
看着两面宿傩倒下的身躯,立花笋觉得爽快无比,胸口压抑已久的那股浊气瞬间消散。
不过,复活六次才干掉一个残血……
太丢人了。
还好这不是联机游戏,没人看见。立花笋暗自庆幸。
指尖凝聚灵力,她掐住两面宿傩的脖子。
系统又像个小喇叭一样。
[请玩家慎重!不能杀死两面宿傩!两面宿傩死后会化为诅咒,继续危害人间!]
立花笋闻言,说:“哦。”
游戏里的诅咒她才懒得管。
立花笋这么想,但她却迟迟没有动手。
当然,不是因为系统的话让她产生了什么心理负担,而是就在刚刚不断复活重生的过程中,她发现了一件比杀死两面宿傩更有意思的事。
立花笋点开属性界面。
面板上,两面宿傩的好感值为-30。
一周目她辛辛苦苦照顾他半个月,又是喂血又是治疗术,在系统的指导下才勉强涨了30点好感,结果今晚一下就扣了这么多。
看着好感值前面的那个负号,立花笋突然有些好奇,好感度到100会攻略成功达成HE,那如果好感度到了-100,会发生什么呢?
对她恨之入骨,看到她就牙痒,恨不得把她挫骨扬灰?
就像刚才她每次复活的时候,那个男人眼中满是烦躁和厌恶。然而他越厌恶,立花笋越愉悦。
就喜欢看他讨厌她又干不掉她的样子。
立花笋心中隐约冒出一个新计划。她松开两面宿傩的脖子,打开商城,一口气买了100枚复活币放进仓库。
这游戏至少还算有最后一点良心,复活币的价格便宜得相当于白送。
买完复活币,下一步她打开菜单,对着自己的属性和技能面板陷入沉思。
眼下当务之急,是要提升实力,比两面宿傩更强,或者至少差不多。今晚她是趁着两面宿傩重伤才能恶心到他,如果两面宿傩是正常战力,能随意杀她,那就算她可以复活也不好玩了。
可是变强不是什么简单的事。复活六次才打败残血的经历告诉立花笋,她和两面宿傩之间实力差距非常大,不是轻易就能追上的。
而且两面宿傩会反转术式,可以治疗自己,放着不管等他醒来,很快就能恢复力量。
该怎么办呢?
立花笋正犯愁。
忽然,她想到一样东西——
四魂之玉。
传说中万能的许愿器,被所有妖怪觊觎的无上至宝。
如果立花笋真的是守护村庄的巫女,她自然不可能为了一己之私动用四魂之玉。
但对她来说,这只是一款游戏,这块所谓的宝玉也只是游戏中的一个道具,和复活币没什么区别,甚至还不用氪金,可以轻而易举的获取。
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