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半空中的黑色铁砂迅速凝聚,形成一个巨大的圆柱体。

而后蝎的双手猛地往下一沉,巨大的圆柱体铁砂飞快地做着自由落体运动砸下来。

咚!!!

一声闷响,巨大的圆柱体铁砂狠狠地将两道黑龙旋风般的身影砸进了地底。

事实证明了一个道理,牛头闪的缺陷真的很严重。

单一的直线型突进。

一切都建立在西力的速度爆发之上。

如果敌人的速度更快,比如雷影,那么这招根本不可能打得中对方。

当然,雷影只有一个,大部分忍者的速度会被完全碾压。

但是。

对于经验丰富的影级强者来说,根据对手的动作和提前掌握的能力情报,做出一定的预判反击太容易了。

大蛇丸第一次见西力的牛头闪时,便提前通灵术三重罗生门。

千代做到了,成功的用傀儡替身避开了西力的杀招。

蝎同样做到了,不过不是避开,而是直接利用砂铁圆柱体垂直方向砸中了两道影分身。

两道影分身的突进方向被强行改变。

水平地面的直线冲出的动作被扭曲成了折线,改为一头撞击在地面之上。

破碎的遗迹地面顷刻间崩碎,直接被穿透出两个深不见底的大洞!

“这也行?这家伙的计算力也太恐怖了吧?”

西力一脸震惊的看着半空中的那一坨黑色的砂铁。

他的牛头闪不是没有被人躲过。

但被人破解还是第一次!

不得不说砂铁的防御力真的很变态,虽说是侧面与牛头闪相撞,但仅仅只是缺了一角。

砂铁圆柱体本身依旧保持大部分完整。

“这件艺术品还不错吧?他算得上是我最杰出的作品了。”

蝎的语气中充满了自豪。

西力眼眸一沉,眼前蒙上了一片阴影不语。

对于普通人来说只是一瞬间,但在高手的眼中,却是可以将牛头闪分成几个时间段。

牛头闪即是,蓄力阶段,设定蓄力一秒可以穿透一重罗生门,那么两秒就是三重。

在基础的蓄力时间之上,蓄力越久威力自然也就越大。

当然并不是蓄力时间越长越好,蓄力越久给敌人的准备时间也越多。

突进阶段,也就是速度乘以时间等于路程,毕竟不等于瞬间移动,有一定距离,再快的速度也需要耗费时间。

往往只是一秒,或者零点几秒。

普通人无法做出反应,高手却拥有足够的时间。

最后阶段即是牛头闪与目标接触,告诉旋转的牛角穿透目标的穿刺阶段。

这个阶段没什么好说的,比拼的就是攻击与防御。

就算是大蛇丸的罗生门都没有防得住。

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