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“不是, 我并不能像你玩得那么厉害, 所以不想要在你面前丢人现眼。”

我觉得输并不是丢人的事情。

这倒不是说我在讲「失败是成功之母」这种鸡汤。事实上,失败的次数越多, 越容易陷入失败者效应,也就是容易一蹶不振, 失去做事的信心。只不过,这只是一场游戏而已。

但要我说鼓励他的话,带着他玩的话,我更觉得这样做毫无意义。

“是吗?”

我收回手机,打算删除这个免费游戏时,乙骨忧太突然开口拦住我的动作,问道:“你可以教我吗?想像你那样看一眼就知道怎么下,可能会比较难,但我学着怎么下,也可以全部完通关吧?”

我把我的手机递给他,说道:“棋盘是15X15格,系统能给出的赢法只有572种。如果不能暂时灵活应对的话,直接记住也可以。”

“五百七十二种?”

“总结归纳起来,其实赢法只有一种——在至少两组获胜组合位置上实现交叉就好了。只准备一套方案的话,若是遇到段数高一点的对手,容易被追着打,陷入死局。”

乙骨忧太眼神有些茫然地看着我。

我换了一种说法:“先从开局开始玩吧。有时候说出来不如实践的清楚。下棋的时候,才会知道自己会遇到什么问题。”

乙骨忧太连连点头。

游戏里面有专门的开局练习。初级都是很简单地介绍游戏规则,只需要让玩家放一颗棋子就能定胜负的简单玩法。我才凑向乙骨忧太时,乙骨忧太整个人就僵着不动。

一个人如果感觉自己受到威胁的话,他本能会陷入身体僵硬或者逃避的消极状态,也有进入亢奋或紧张的战斗状态。很明显,乙骨忧太并不喜欢我靠他太近。于是,我下意识地和他保持一定的距离,并且尽量不总是盯着他的操作看。

没过一会儿,乙骨忧太抬起眼瞳,问我说道:“我是不是让你觉得很无聊了?”

“不是。”

我不知道他为什么这么说,不过大概是情绪上太敏感了。于是,我帮他换成中级入手,这里面需要比较多的思考,我们也可以进入讨论,多一些互动。只是,乙骨忧太在里面还总是添加一些额外的话题。

“绫小路前辈,你来京都都参加什么比赛?”

“下棋和弓箭。你走这里的话比较好。”我指着棋盘的位置说道,“下这里的话,可以形成活三和活四。”

“话说,为什么这些练习都是给我白子呢?是因为白子先走吗?”

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