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这一次太宰治并不打算同时和六组人打电话了,研究室丧尸众多,任何动静都会破坏任务的节奏和安排,随时打电话只会讲自己的位置源源不断的暴露给丧尸和猎人们。

靠着提前摸入研究室的中原中也提供的第一线情报,太宰治快速而精准的给每个小队分配了任务和行动方式,他们只需要遵循计划行动即可,只有碰到实在无法完成的难题,才可以联系太宰治。

坚持活到最后一个任务,方才又完成了史无前例的营救行动,再加上这只是一场游戏,并不是真实的丧尸末世,所有人都信心满满毫无俱意,即便下一秒就被淘汰,他们也不觉得遗憾。

所有人随着太宰治的一声令下冲进了研究室内,而太宰治也在他们离开后立刻隐匿身形,快速的朝着研究室顶端进发。

狙击·枪早就交给了中原中也,太宰治只带着一把手·枪和十颗子弹轻装上阵,直冲研究室的楼顶。

实验室楼层并不算低,墙壁光滑,除非是中原中也这样身经百战的人,想要攀爬十分困难,即便是猎人也不会去冒这个险,太宰治更是不可能去走险路,只能乖乖走楼梯了。

可走楼梯并不代表更安全,每个楼层密布的丧尸数量,即便是太宰治也不能保证自己能百分百无伤通过。只是,这一次的任务,并不只有他一人。

实验室显然是致敬了丧尸作品中最有名的“生化危机”第一部中的研究室,充满科幻感的雪白研究室让人仿佛走进了电影之中,而它也很好的继承了原作品实验室的封闭性。

在这样封闭性极强,又不像原作充满机关和陷进,相对更加开放的空间,任何一点点动静,都很容易被放大。

三人一组的小队宛如老鼠不断穿梭在楼道中。

他们的步伐虽然无法做到像太宰治和中原中也一样隐蔽,可他们有两人无法拥有的优势:人多。

他们可以轻易的通过脚步,说话等方式分散丧尸的注意力,为彼此的小队互相打配合。

依然是声东击西的一套,可在这个游戏中,最简单的战术便最吃香。

六个小队同时出动的动静彻底让研究室陷入了一团混乱,他们并不参与寻找关键道具的任务,只是不停的在五层间上下穿梭,分散丧尸们的注意,一旦一方吸引的丧尸过多,眼见着就要陷入危机,他们就会立刻放缓步伐,尽可能让自己的动静缩减到最少,与此同时,和他们相邻的小队就会立刻加大动静,将丧尸吸引走——这也是太宰治嘱咐他们的行动方式之一,虽然分成三人小队,可每两个小队之间保持的距离不能太远,以方便互相打掩护。

若是制造的动静不够大,或是到了死角,那么他们就可以运用手上的武器,他们拥有的子弹数远远超过中原中也和太宰治的。比起室外更显狭小的室内空间虽然减少了逃跑的范围,却也提高了命中率,让他们能够大幅度降低子弹的浪费率。

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