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这两个诡诈的敌人?对于莱芙的攻击、防御、速度、生命等等硬件上的能?力并没有多少挑战性。

——制造幻镜一类的复杂的攻击方式,难点在于抓出头绪,而在找到头绪之后,即便实力平平,只?要用上一些技巧,也能?破局。

但是魔龙精神体的攻击方式,却?异常简单:不过是大吼大叫,不过是用爪子挠她,不过是追着?她跑,不过是对她吹气、扇动翅膀。

对付魔龙精神体的方式也异常简单:不过是在确保自己不被弄死的前提下?,慢慢用武器磨去?它的生命而已。

如此简单,以?至于没有给莱芙用上技巧的机会。

在挨了魔龙几?爪之后,莱芙第一次开?始后悔没有在晶核里面多添上几?颗防御和生命属性的,不然也不至于一次次被挠得半死。

“片刻永恒”确实能?通过分担伤害的方式来?成倍提高她的生存能?力,但是莱芙的生命和防御的基数相较其余骑士而言处于劣势,这个劣势在往常还不明显,但是在“片刻永恒”的放大之下?,差距陡然提升。其余参与考核者的生存能?力得到“片刻永恒”的放大,说不定面对精神体的攻击只?会擦破一些油皮。

除了晶核附带的防御、生命属性不够之外,莱芙还缺少对于躯体的锻炼。大部分骑士都会刻意通过让身体遭受打击来?提高抗打击能?力——譬如“剑与血玫瑰”骑士团里每隔几?日都有不带武器、互相拳打脚踢的场面——但是莱芙的日常锻炼就是练刀,只?有攻击练习,而没有挨揍的练习。

在之前的战斗过程中,靠着?速战速决,或是靠着?跑得快……真正受到攻击的机会比较少,提高防御和生命的必要性也没有体现出来?。

莱芙的优势一向在于攻击和速度,因为有麦德拉和龙唾液瓶的双重?保命措施,她几?乎没有在提高防御和生命上下?功夫。

可精神体的速度比莱芙快了许多,在巨大的差距中,莱芙的晶核提供的速度加成几?乎可以?忽略不计;至于攻击……她连站稳都有困难,还没有找到攻击的机会。

麦德拉虽然能?很快治好她的伤,而且没有让她感到多少痛苦,但是治伤过程会导致动作迟缓,足够精神体在她反击之前再次将她弄伤……而她挨不了几?下?。

这一回,防御力和血量不足的劣势体现得很明显。

莱芙闪避,闪避……受伤,麦德拉治好,正准备反击……闪避,闪避……受伤,麦德拉治好……如此循环下?去?,除了回响不断的混合笑声搞得精神体越来?越烦躁之外,几?乎没有什么进展。

她索性暂时不试图反击了,而是朝着?城堡角落的方向冲去?,准备借助“精神体不能?破坏城堡”的限制来?局限精神体的攻击范围。

足够让魔龙以?原形生活其中的城堡简直宽敞到不可思议,莱芙花了一段时间才跑到了墙角。

背贴着?墙角,固然是没有办法闪避攻击,但是她终于能?站稳了发动攻击,而且能?确保精神体打击部位只?集中于前半个身躯,治疗压力减少了大半。

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