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开测当天上午,它们说,“开服啊开服啊,你有本事做游戏你有本事开服啊!”“快点开服啊,我是你们最亲爱的玩家阿威。”

终于开服了,它们开始在游戏里海豹骑脸,“什么ssr不过如此。”“求问一发十连ssr是什么水平”

除此之外,苏子芸还签下职业玩家给她们发工资,成立攻略组,发帖《如何合理合法的薅官方羊毛》、《新手初期应该如何培养阵营》、《如何氪金怎么花钱最划算》等等,另外安排了一堆有钱的角色厨在超话里说为了xx角色,转关多少发抽一个月卡/大月卡/128/648,需上自证,不能是xx的黑,而文手和画手太太们就揪一个人写文/画图,同样也需自证,哩站则有一个参与tag上传游戏视频的比赛活动。

“这样还是不火,那就是我自己的问题。”苏子芸说,火不起来一般有两个原因,运气不好,实力不济,不过苏子芸全当后面那个,因为运气也是实力的一部分。

不过,自重生回来,她还一次没有错过,《绘梦师》一经上线就凭借细分领域的高质量迅速占领市场,流水爆炸,引起业界高呼不可思议。

首月预测流水从五千万这个数字不断被打破,一直上调到三亿。

各类专家疯狂写调研文章,分析这游戏凭什么赚这么多钱,再一次感叹女性消费力高,男人不如狗,然后他们就玩上头了。

《绘梦师》虽然是女性向恋爱游戏,但在卡牌抽取、二次元画风及养成元素上和阴阳师差不多属于一个大类。

阴阳师距去年风光时峰值用户1403万到现在仅剩683万(调查数据),剩下700w多万玩家被分流到市面其他同类型游戏里。

这是前辈打下来的千万级市场,很多曾经不是游戏玩家的女性因为阴阳师成为玩家,又因为策划运营作死又不再是阴阳师玩家。

这部分空白用户《绘梦师》就算从中分一杯羹也能赚不少,更何况它的剧情、画风、人设、cv和游戏机制都很不错。

唯一美中不足的可能就是恋与项目组哭晕在厕所,同类型的国乙怎么可能连爆两次,更何况他们的成品质量还真没有苏子芸把关的水平高。

无意间把恋与防爆的苏子芸根本没想起来这茬,或许她也根本不会在乎,在市场内引入《绘梦师》与恋与两个同类竞品,从消费者的角度避免了一家独大。

事实证明,一旦某款游戏能够做到垄断地位,游戏公司就会不做人,良性的竞争能够带给玩家更好的体验以及更好的福利待遇,让策划知道要先服务玩家再想着挣钱的事。

作为一名老板,苏子芸也希望有恋与的存在,毕竟入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡,没有竞争的危机感,外部矛盾便会向内部矛盾转移,不再拧成一股绳一处使劲儿,把拉帮结派上升到新一高度。

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