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因为妖姬一旦控线,卡萨丁就得怂到视野外去。

而陈牧显然也知道这一点,从一开始,就不能让你的计划得逞。

蜘蛛过来的很快,但是已经出现在视野里了,直接往反方向的河道走,两点之间直线最短。

蜘蛛飞过来的位置,不足以Q技能咬到卡萨丁的脸。

我这个面具,用人形态还可以允许你咬一下,蜘蛛形态就算了吧,瘆得慌。

于是蜘蛛计划的第一步就落空了,妖姬踩了上来,这个时候,需要他的链子减速控制,一旦成功再跟闪现,卡萨丁就必死无疑了。

显然YUL更希望蜘蛛E先手成功,但是不管怎样,先打出闪现再说吧。

预判卡萨丁会回头,牧晨这个走位,就是回头怪,看到抬手就扭腰,预判身后成功率会高一点。

但是这次他猜错了,陈牧就单纯的走直线,因为回头一定会被蜘蛛咬到,那时候距离太近,被红减速的情况下,移动速度根本不够躲蜘蛛E。

只有交闪一个办法,所以一定要跟蜘蛛保持距离。

如果YUL这波直接E的话,陈牧也只有硬吃然后走近墙边,交闪过墙了。

直接交闪都会死,只有过墙还有生的希望。

然而YUL就是想的太多,反而链子命中失败。

蜘蛛无奈,只有变成人形态。

这波抓不死你,闪现总得交一个吧。

刚才妖姬链子空了,那么我这波就不预判扭头了。

直接预判前方,然而卡萨丁突然一个直角走位,又擦着技能躲了过去。

所谓虚虚实实,实则虚之,虚则实之,你以为我不走位的时候,我偏偏就走了。

走位这个东西,乱走是没有用的,很多天真的玩家总是觉得,牧晨走位其实就是鼠标点的快,无规律的乱点。

然而实际上每一下点鼠标走位,都是有着一定的考虑,乱走能走成世界第一,难度不亚于你闭着眼睛乱按弹钢弹琴弹出一首世界名曲。

这样的走位,已经很令人震惊了。

职业选手们在看的时候,感觉自己看的不是走位,而是艺术。

然而陈牧的逃生之路,居然还没有结束。

锤石也过来了,既然是换线发育,那么其实前期根本就不用保护AD,牺牲一点经验,来游走一波的话,只要成功收益就会大于来赖线。

而抓到卡萨丁的话,就更是大到不行了。

所以锤石杀了过来,而且还果断的交出了闪现,反正五分钟内都是运营,也用不到闪现,早用早CD。

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