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但是杰斯前期爆发很高,联盟最脆英雄之一的妖姬,身板扛不住杰斯的两套技能。

所以谁能打的过谁,主要是看操作的。

杰斯的Q除了被躲技能,也可以躲妖姬的技能。

有一场Rank里,他的杰斯只有一个Q的蓝,就借助了草丛的隐藏效果,在妖姬W踩过来的同时,用Q的翻滚躲了妖姬踩的伤害。

这个操作,阿修罗在路人不知道秀死多少天真的妖姬。

不过在牧晨面前没啥用,解说其实没有提到,牧晨的杰斯虽然用的少,只有四场,但是胜率也是百分之百。

大家都是没输过的杰斯,你能想到的操作,我都能想到,而阿修罗是不玩妖姬的,所以一些妖姬的操作,阿修罗未必能想到。

你会的我也会,我会的你却不一定会,这个英雄理解上的微小差距,就是陈牧优势越来越大的原因。

现在杰斯的血量,陈牧只要QRWE全中,打出二段链子伤害,再A一下,就足够击杀。

陈牧的计算,基本不会出错,为了保险起见,也可以再压低一点,但是想再压制,可能就会错过击杀的机会。

杰斯在塔下,同时他的样子,好像不是很怕自己被秒,居然敢锤形态上来补刀。

阿修罗的想法就是,给妖姬QRWE的机会,然后自己手握大锤,在妖姬W上来的时候,用Q技能锤小兵作为位移,躲掉妖姬的伤害,这个时候,猪女再出来大招定住就可以完成反杀。

而陈牧自信对于杰斯的了解,所以基本可以想到杰斯的想法。

因此,连招并不拘泥于QRWE,而是改成了QE!

E技能预判成功后,秒跟R技能,复制双链子。

然后等链子触发再W,你想秀,秀的动吗?

这个时候,阿修罗完蛋了!

被禁锢住,就没有办法秀操作了呀,但是猪女在旁边,杰斯选择死前打点伤害,直接硬Q锤了上去,套上点燃,不给妖姬秀分身的机会。

陈牧这个时候,选择先后退一段距离,因为猪女已经从侧面出现了,陈牧在等,等猪女Q上来的时候,最后一手再W踩上去杀掉杰斯。

这个踩,是尽可能的踩到杰斯身后,用W的范围最后面一段打出伤害。

这样同时杀人加躲猪女Q,猪女也不急甩R,生怕被妖姬W秀掉,先跟着追一段距离,心中倒数妖姬W的持续时间。

然后等到最后零点五秒左右,突然回头甩大,目标直指妖姬的印记。

因为灵觉得,妖姬肯定会回来,不然妖姬走到自己家二塔不是太蠢了吗?

一旦进去了,下路上路都有可能来包你。

陈牧是一定盯着猪女的抬手的,妖姬的W属于瞬发技能,而猪女的W是有弹道的,有弹道的技能,再快也比不过按下就秒回的妖姬W。

所以陈牧一直想骗猪女的大,结果灵也是个厉害的猪妹玩家。

似乎还是个老妖姬,居然一直等W印记时间,卡消失的时候甩大。

如果是视力和反应不够快,不够自信的人,可能就真的回去了。

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