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辛德拉QER都能给你下去三分之二的血量,所以这个分带,就绝对不能被先手。

而带线要到别人家高地附近,哪有那么容易?

这需要精准的移动速度计算,和对于对方心理的把握,才能做到。

乐观战队连续三四波都没有抓到牧晨的奎因,现在的心理感觉就是烦!

像一个挥之不去的苍蝇,一直在你身边嗡嗡嗡的叫。

用手拍绝对拍不到,一不理他就落到你的伤口上,加重你的伤势。

同时落日的人一直在大龙坑附近徘徊,随时要打大龙的样子。

然后真的打起来,只要骗出来蓝色饰品,就立刻停手。

等个十秒再开!

这个时候赶路过去的乐观战队众人,就会发现过去啥也干不了,而那个奎因,又在摸你的高地塔。

这就是所谓的运营!

一点架不打,一点伤害没有,但是乐观战队却越来越劣势!

这种打法,游戏乐趣不高,但是在如今的慢节奏版本里,会非常的好用。

新落日战队如今刚成立,团战配合不够默契,加上阵容又不适合打团,这种运营是最好赢比赛的。

这种打法,把喜欢打架的乐观战队给搞的头皮发麻。

最终决定不计代价强杀牧晨!

因为大龙没了,高地还是可以守,但是去大龙团如果被四打五赢了,那么奎因绝对可以直接一波基地。

那么当大军追杀奎因的时候,就真的开动大龙了。

这波大军,能追上奎因么?

并不能,大招加幽梦,直接移动速度破八百。

如离弦之箭一般直接冲了出去!

辛德拉交闪现QE都没有办法先手到,只能在后面吃屁!

当大龙的悲鸣声传来,乐观战队真的没法乐观了。

什么有点燃有大的辛德拉可以单杀,自从那波以后,辛德拉就再也没有摸到过奎因的一根羽毛!

这种有力使不出的感觉,就像吃了伟哥却被一个人反锁在房间里一样!

有了大龙Buff,分推就更挡不住了。

四个人带有Buff的小兵推上路,奎因一个人推下路。

乐观战队实在受不了,强开上路。

而奎因则是不管不顾,直接带掉下路。

上路有大龙加成吨小兵,直接打也不怕,因为哪怕输了,乐观战队也得损失惨重,无法再处理下路的奎因。

陈牧把下路水晶带掉,才选择开大支援过去。

因为没想到队友这波团战如此给力,四打五居然没有输。

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