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一个套路,很难在职业赛场多次使用。

目前唯一一个用了两年还没有被打破的,就只有耗子哥的常年抓中套路了。

但是即使是这样的战术,都不能把把使用,要时不时换点新花样,给对手造成一点错觉。

而其他的战术,就只有四保一经久不衰,长达四年以上,依旧在用,因为LPL的ADC在LPL内总是能赢。

但是这个战术,到了世界赛就失灵,凡是玩四保一的,最后都失败了。

因为这个战术容错率过低,人家AD被秒团战还能赢,四保一的AD被秒,就必输。

而AD基本不可能做到五局比赛都打出爆炸输出的同时不死,这不是人的问题,而且ADC本身的特性。

宇宙第一AD,血量也不会超过两千,抗性也不会过二百,十次团战你打好九次都没用,一次死了就得翻盘。

而打中上野不同,这几个人很难死,五场比赛轮流有人站出来就可以获胜,任何一个点阵亡都有赢团的机会。

所以落日两连冠,上路都是有无敌武器,团控纳尔,输出豹女的存在。

五个人的游戏,把宝压在一个人身上,风险实在太大了。

陈牧第一个Q能同时Q兵加Q人,就已经注定了抢二。

船长一级是没有AOE的,而且技能还给了皇子。

现在的单体技能并不吸引仇恨,船长的消耗可以说是很舒服。

但是船长还是有想抢二的想法,因为抢不到就要后退到兵线以外苦等。

实在是太难受了!

陈牧抓住这个心理,故意给他一个可能抢二的错觉。

让两边兵线,都是到第七个,这个时候,就看谁先打死那个近战兵!

船长在A兵,陈牧在A他,一下打出战争律动,再走A。

船长这下两难,后退就要被抢二,不后退就要被打掉很多血。

死结!

最后船长还是放弃了,因为他抢二是没有办法直接杀皇子的,而血量被消耗过低的话,他反而有危险。

被迫后撤!

但是想走?

怎么可能,陈牧反手A兵,一下被动加一下普攻,升级到二。

而船长也差不多走到EQ的极限距离,陈牧手速飞快,快捷键加点。

然后EQ近乎同时按下,FATE只看见了皇子的巨龙撞击出手,根本没有看到旗子的落地!

最远距离被皇子挑起,然后卡身位继续A。

英雄联盟的英雄碰撞体积虽然小,但是依然有,只有出了红叉或者一些特殊英雄才会彻底无视碰撞体积。

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