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这个版本性价比还是不错,常浩要防止自己被秒。

盲僧多打几套技能还是很重要的!

这一场比赛的胜负,已经快要到关键转折点的时候了。

下一波的团战,大龙,做眼的辅助是否被抓,都会影响到整局比赛的大方向。

两边的经济差距相当低,打起来胜负真的就是靠操作。

而陈牧并不喜欢冒险,还是要等一下队友的肉装再出来一件,然后去考虑接团的事情。

所以接下来的几分钟,就是劫单带的时间。

现在的劫,攻速成长不错,又有破败幽梦,又有位移逃生。

带线是一个非常好的选择,而且陈牧也很谨慎,闪现CD转好之前,绝对不会带线过于深入。

一个优秀的带线者,会非常好的把握对方消失的时间,去推算自己是否已经被包了。

陈牧这么会算的人,单带被抓的概率真的相当低,而且这是四杠零的劫。

落日战队一共六个人头,四个都在劫手里。

要对付这个劫,一个被杀,两个能跑,三个才有一定概率成功。

说不准被躲两个技能,还得被反杀。

想想被反杀的螳螂,尸骨未寒,想想先手成功的男刀。

这两个前辈的前赴后继,都证明了这个劫的可怕战斗力。

不好惹啊!

别人的劫,总感觉伤害比牧晨的要低一点。

这个人,技能和平A的衔接实在太强了,总是莫名的多A那么一刀。

加上他的发育速度,又比别人略快那么一点。

现在游戏时间二十六分钟,劫的补刀却是惊人的二百八十五刀。

你一看盲僧的补刀数量也不比螳螂少,说明这个劫没怎么吃野怪。

但是补刀就是莫名超越时间,对于职业选手来说。

如果玩的是中单AD这种发育一般没太大压力的位置,在比赛里的普遍补刀数据是每分钟九点几。

今年S赛小组赛打完,每分钟补刀超过十的人,全球只有三个。

轮回战队的夜叉,落日战队的牧晨,ICE战队的冰王。

就是这稍微多那么一点点的补刀,会让装备来的更早几十秒一分钟,从而在同一个时间内,以不同的装备造成输出,这样的中单伤害自然比别人高一截。

等到陈牧的闪现转好,陈牧的指挥大法,就又一次的开始发挥了。

四个队友布置龙坑视野,开始准备随时攻击大龙,而陈牧则是在下路带线,威胁高地。

只要确定有两个人来抓自己,大龙就立刻果断开。

浩哥的守龙能力还是想到不错的,很少怕有人能抢。

只要不是团战打了起来没法抗,大龙还是挺有保障的。

而陈牧这个时候,就要勾引别人来抓他了。

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