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双方进入BP画面,蓝色方落日战队,红色方SSK战队。

作为蓝色方,有先BAN先选的权利,所以先BAN一手DAY的锤石,昨天的锤石,钩无虚发,韩国的辅助,都特别会玩锤石,不知道是不是一种传承。

红色方则是BAN掉亚索和牛头,牛头是版本第一上单,不BAN不行,不然对手肯定一抢。

每年都会有那么一两个BUG英雄,拿到以后可以超越操作实力的差距,得到一个越级锤对手的能力,今年的牛头,就是这么一个BUG。

接着是落日战队BAN掉大树和卡萨丁,准备一抢瑞兹。

瑞兹可上可中,疯狂摇摆。

这个版本的瑞兹大树,经过训练赛的验证,确实强的吓人,双法坦又肉输出又高,比上个版本华安拿出来的时候,要厉害的多。

所以不能放给对手,但是红色方最后一手BAN掉了瑞兹。

这个英雄对方上单拿还好,但是牧晨拿到就不好说了,因为他们要用的中单英雄套路,后期上瑞兹会是一个很有威胁的点。

他们希望牧晨拿一个刺客,然后陷入SSK战队的套路之中。

“瑞兹BAN掉了,只能拿蒙多了。”刘伟说道,对方的BP上,是不是有什么设计在?

落日战队上单蒙多选出来,SSK的教练直接就差喊NICE了。

所有人都默默的,换了一套符文。

对方拿蒙多,那么我们就是可以开始了。

时光加螳螂立刻确定!

所有人的符文,都插入了非常少见的,经验符文。

大精华内有一个非常少人带的特殊符文,经验加成百分之二!

这个经验的收益非常的低,不然这个符文怕是早就流行了起来。

在路人局里,也没有必要带这个,前期加点攻击力会舒服的多。

但是如果是比赛,如果是五个人都带,同时在配上一个中单的时光老头,那游戏就完全不一样了!

SSK的五个人,符文里都加入了两个经验大精华。

获得百分之四的经验提升,加上时光老头被动增加百分之八的经验加成。

这样一来,全队的经验收益,瞬间变得无比恐怖。

不出意外,无论哪条路,经验上都是SSK先抢二,先到六。

而且出其不意,高手都能算抢二抢三这些点,但是谁能算得到两个经验符文加时光被动的等级提升呢?

虽然牺牲了一点点的法强攻击,但是先升一级所带来的属性增益,会远远超过几个符文的加成。

这就是SSK准备的第一个大招,符文战神!

最后双方阵容确定!

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