阅读历史 |

第955页(2 / 2)

加入书签

闪现点燃的带法,就是拼到底,拼出个一血定胜负。

戴维斯虽然不想拼,但是优势的陈牧赢要点他。

他也只能回点,不敢再轻易的先手W了。

飞行速度不够快,对方这个反应,有点难中。

所以都是一直且战且退,两边的血量都不满。

总算被戴维斯苦熬到三级,感觉终于有了一战之力。

现在就是看链子命中率的时候了,之所以戴维斯要等到三级。

就是为了赌一手链子!

如果自己的链子能命中,同时走位躲掉对手的链子的话。

那么就可以把一级对线时候的换血吃亏给打回来,甚至反而获得优势。

等第二套,就可以直接单杀了。

戴维斯的计划很明白,就是赌一手梦想,赌一手我的链子能中,你的中不了。

这种赌的打法,很不稳,但是有胜算。

一直跟他玩细节,拼补刀换血,戴维斯觉得自己还差的远,做不到那么完美的细节。

所以到三以后,戴维斯又一次的先手了,但是这次没有必要W踩人。

W就单纯的作为位移,用QE打消耗就可以了。

只要触发伤害成功,就足够了。

现在的妖姬,已经被拳头移除了沉默。

噤声魔印改名成了恶意魔印,触发只有二段伤害,不再拥有沉默。

给了很多英雄反打的机会,让妖姬变得没有变态了。

很多英雄面对妖姬,有了逃生和反打的手段。

而陈牧看到妖姬W踩过来,想打QE消耗,看到Q技能的弹道快要命中自己的时候,直接交出闪现。

E技能直接往妖姬回去的印记上放,他太了解妖姬了。

戴维斯的操作,就是WQEW。

为了不被反打,一定是用最快的手速连按,从而打出一个甩链的效果。

人回在链子没出手的时候,就直接回来,然后一条八百码的链子飞甩出去,形成一个很帅的视觉效果。

从而白消耗对手,再后退等CD,赚一波血量优势。

然而,并没有什么卵用。

链子不但空了,回来的瞬间,还刚好接到了牧晨的妖姬链子。

“完了!”戴维斯心头大骇,这个距离的链子命中,就算交闪现也跑不出被锁的范围。

而且WQE三个技能,只有一个Q打中了,这波貌似要死?

就算垂死挣扎吧,戴维斯还是向塔内闪现了。

果然没有逃出链子的范围,被二段E打出禁锢。

然后陈牧的妖姬走上来,挂上点燃,QW二连打出爆发伤害,直接炸出妖姬被动。

而且这个W非常极限,边缘打出伤害,又没有进塔。

--

↑返回顶部↑

书页/目录