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闪现点燃的带法,就是拼到底,拼出个一血定胜负。
戴维斯虽然不想拼,但是优势的陈牧赢要点他。
他也只能回点,不敢再轻易的先手W了。
飞行速度不够快,对方这个反应,有点难中。
所以都是一直且战且退,两边的血量都不满。
总算被戴维斯苦熬到三级,感觉终于有了一战之力。
现在就是看链子命中率的时候了,之所以戴维斯要等到三级。
就是为了赌一手链子!
如果自己的链子能命中,同时走位躲掉对手的链子的话。
那么就可以把一级对线时候的换血吃亏给打回来,甚至反而获得优势。
等第二套,就可以直接单杀了。
戴维斯的计划很明白,就是赌一手梦想,赌一手我的链子能中,你的中不了。
这种赌的打法,很不稳,但是有胜算。
一直跟他玩细节,拼补刀换血,戴维斯觉得自己还差的远,做不到那么完美的细节。
所以到三以后,戴维斯又一次的先手了,但是这次没有必要W踩人。
W就单纯的作为位移,用QE打消耗就可以了。
只要触发伤害成功,就足够了。
现在的妖姬,已经被拳头移除了沉默。
噤声魔印改名成了恶意魔印,触发只有二段伤害,不再拥有沉默。
给了很多英雄反打的机会,让妖姬变得没有变态了。
很多英雄面对妖姬,有了逃生和反打的手段。
而陈牧看到妖姬W踩过来,想打QE消耗,看到Q技能的弹道快要命中自己的时候,直接交出闪现。
E技能直接往妖姬回去的印记上放,他太了解妖姬了。
戴维斯的操作,就是WQEW。
为了不被反打,一定是用最快的手速连按,从而打出一个甩链的效果。
人回在链子没出手的时候,就直接回来,然后一条八百码的链子飞甩出去,形成一个很帅的视觉效果。
从而白消耗对手,再后退等CD,赚一波血量优势。
然而,并没有什么卵用。
链子不但空了,回来的瞬间,还刚好接到了牧晨的妖姬链子。
“完了!”戴维斯心头大骇,这个距离的链子命中,就算交闪现也跑不出被锁的范围。
而且WQE三个技能,只有一个Q打中了,这波貌似要死?
就算垂死挣扎吧,戴维斯还是向塔内闪现了。
果然没有逃出链子的范围,被二段E打出禁锢。
然后陈牧的妖姬走上来,挂上点燃,QW二连打出爆发伤害,直接炸出妖姬被动。
而且这个W非常极限,边缘打出伤害,又没有进塔。
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