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地图就这么点大,野区就这么几片,根据已有信息完全可以算出来。
只可惜解明安推线速度不够快,陈牧试着往四鬼丢了个QW。
运气非常好的抢到了两个小野怪!
把Lion吓了一跳,立刻惩戒掉大的然后跑,他以为发条跟蔚来抓他了。
上帝视角的观众和解说则是非常纳闷,这也猜的到?
明明没视野啊!
“这里的意识,有点可怕啊,他是猜到狮子可能在这里反野?”梧桐的水平连钻三都不到,根本无法知道陈牧的推理。
就连Lion都不知道对方是有视野还是预判的,反正影响了他的节奏。
看到蔚没来,PING了一下四鬼说道:“这里可能有眼!”
接着就只能回去刷剩下的一组三狼,然后回程出装备了。
身为韩国全明星投票出来的最强打野,闭着眼睛都知道,自己下半区没了。
回家出上两把长剑和真假眼,再重新出来带节奏。
一个狮子狗的好坏,就在于他对被动残暴值的把握。
狮子狗的被动是在草丛里可以直接跳跃向敌方单位,同时可以购买一件独特的装备,叫做骨齿项链,杀人助攻获得层数,每增加一定层数就提供一个效果。
有种类似于杀人剑的效果,不过功能更多,攻击力移动速度,跳跃距离都可以提高。
同时被动每放一个技能命中敌方单位,就可以获得一点残暴值,积满五点就可以放一个加强版的小技能。
高手抓人,对于残暴值的掌握非常有讲究,可以打出两三次五星技能。
同时符文出装无比暴力,大部分求稳的狮子狗,都是出半肉的,可以进场打输出,还能活着出来。
他不一样,符文红色全穿透,大精华也是护穿,蓝色全部带固定减CD,只有黄色带护甲。
基本就是出幽梦轻语狂秒ADC,这局还可以秒发条。
回家的时候,一般保持在四星或者五星,这样抓人刷野都可以选择,一点残暴值都没有的狮子狗,去抓人就太浪费被动了,在这种水平的比赛里,是万万行不通的。
再次出门的时候,看了一眼队友数据,立马质问道:“你不是说他没闪现,你就不会被压么?怎么又落后了六个补刀?”
“别担心,中期我就补回来了,他居然不怕你抓,还敢点我,真是烦。”YUL说道。
陈牧是看到四鬼以后,知道对方应该是要回家出装,才重新压线的,如果打野蹲人超过十秒还没蹲到,那这波就损失太大了。
下半区没刷新,你不回家出装,能干嘛呢?
接着对方可能会去抓下!
因为抓完后,差不多下半区刷新,节奏完美,狮子狗从下路草丛过来抓,简直完美。
“浩哥,去下路反蹲一下,千万别空技能。”陈牧指挥道。
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