阅读历史 |

第544页(2 / 2)

加入书签

欧洲这边实在不想三个BAN位都给中路了,感觉完全没有意义,十场比赛,几乎没有重复英雄的人,你强行禁几个中单,根本阻止不了他的Carry。

欧洲教练就没有见过英雄池这么深的中路,北美戴维斯也远远不及。

最后禁用位总算给了辅助和打野,劫,锤石,蔚。

这三个英雄一禁,然后剑王就首抢了妖姬!

说好的要用刺客,那就一定要拿出来。

陈牧略微有点意外,先手妖姬,还真是不怕被康特啊。

妖姬这个英雄,不是那么完美,可以打的英雄其实相当的多,只是陈牧玩的太好,超出几乎所有的职业选手,才一直被人禁用。

弹幕纷纷刷起了,

“牧门弄姬!”

虽然听起来怪怪的,但是这也表现了陈牧妖姬的深入人心。

当初秒狼牙的操作,被人做成了GIF动态图,至今还在网络上流传。

最快的闪现冥火QREW速度,网友用录像反复计时间,整套伤害打完,只用了0.72秒。

而同样是LPL职业选手的其他妖姬,大部分都在0.98秒以上,也就是说能一秒打完的都是凤毛麟角。

陈牧的手速之快,让无数单身二十几年的青年叹息,单身时间的长短,果然不是影响手速的最关键因素。

最后当陈牧锁定一个声音来自虚空中的人以后,两边的选人就完毕了。

虚空行者卡萨丁!

陈牧首次拿出了这个Rank里无敌的中单,S3赛季,他在路人局里的BAN率超过百分之九十。

而比赛却并没有太多选的,原因在于两点,第一比赛里前期难度过。

比起现在伤害高的吓人的英雄,卡萨丁两三级就有可能被压血线压的补不了刀。

其次路人局里杀人书好混,有卡萨丁这么多位移的英雄,又有沉默减速,真是可以随便混出杀人书来。

而比赛里不同,中单要承受相当大的输出重担,选卡萨丁可不能混,必须Carry!

所以这就造成了比赛路人的两极分化,迟迟没有被拳头公司削弱。

这个公司的设计理念,总是盯着比赛,路人BUG的英雄,他们的反应相当的慢。

就像陈牧的中单瑞文,因为表现的太强势,似乎已经进了拳头的削弱名单里。

按照系统的话说,陈牧改变了版本。

当时蛇女反向R闪的操作,是系统的上一任宿主在S7开发并禁用的,然而现在S3就被陈牧开发出来并且和谐掉。

所以一些版本改动,会略微和另一个世界不一致,但是总体方向不变。

--

↑返回顶部↑

书页/目录