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除了AD,他就没碰过别的位置,就算没有AD,上单EZ,中单EZ,打野老鼠等等英雄。

就是要玩长手的点人英雄,自然对于老鼠的这个抬手动作万分熟悉。

开启屏障,挡掉大部分伤害,再等皇子把他打到残血,一个闪现交出,跑到琴女身后。

让弟弟帮自己卡住身位,只要皇子不能第一时间把他秒了,就会有琴女的补血,帮他反杀。

皇子知道,闪现过去也秒不掉飞机了,因为伤害至少差两下普攻。

只能闪现逃跑,能活一个算一个,这波被反蹲到,太伤了。

往河道闪现过去,一路逃生,回自己野区,找草丛回家,盲僧并没有追他,而是选择了追杀风女。

风女生怕被减速,直接也是交了闪现。

“这波落日大赚啊,你发现没有,落日战队的季后赛,打的比常规赛更好,更像一个整体。

以前常规赛,一直都是围绕中路来打,其他路保持一个发育,等中路过来带节奏,跟北美天使战队很像,中路法王一带四那种感觉。

现在到了季后赛,每个人发挥都变得很出色,下路也开始Carry起来了,打野这波反蹲也非常及时,提前意识到了。”枫叶给了一段点评,下路的进步,是显而易见的,必须客观的给肯定的评价。

“没错,我更加看好落日季后赛的成绩了,只有每条路都能发挥作用,才能走的更远。”梧桐也是表示,这波打的非常好。

而更为关键的是,发条居然出现在蓝色方野区,拦截皇子了。

先QW减速,然后稳定的走A输出,让皇子直接绝望的双手离开键盘。

中路线是在黑马塔下的,所以扇子妈必须推线以后才能支援,看一眼位置就知道自己没救了,本来就是残血状态,又没有闪现。

这个人头是必交的,扇子妈推线推不过发条,实在有些难以理解,这个人对线,貌似有些违背英雄特性。

扇子妈几秒一个波,RQ的波加一下平A就可以秒后排三个兵了,怎么会推不过,一级就有大招的英雄啊!

跟轮回的夜叉一样,EZ压女警,女警压EZ。

拿什么都压别人线,压别人刀。

不过面对轮回战队,老爷车还是靠着抓崩中路赢了,但是打落日,却并不能抓崩落日的下路,这就是区别。

这游戏,实在太难玩了,我们少一个中路,老爷车无奈的想道。

“这波反蹲很不错嘛!”陈牧夸奖常浩说道。

“嘿嘿,反蹲嘛,谁不会?”常浩说,看录像研究都是双向的,老爷车会看常浩的比赛蹲人习惯,常浩就不会看老爷车的么?

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