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接着两人回到二塔前的草丛里,默默的点下了回程。
“这样就变成了二换三啊,一下子又止损了一波,更恐怖的是,卡牌居然还要收一波线再回家。”严谨惊讶地说道。
陈牧确定维鲁斯要回去收线,其他人又要八秒回程,再赶来线上至少要二十多秒,足够卡牌再清一波兵回家了。
游戏陷入劣势,不贪不赌怎么赢?
该稳的时候要稳,劣势了,可就要玩高风险的操作了。
卡牌的一波兵,运气好可是能多出来三十个金币的。
对于陈牧这种精打细算的人,每一个金币,都有可能发挥巨大的作用。
现在的情况,只有卡牌一个人肥,其他人现在都落后不少经济。
所以现在的情况,就必须由卡牌带线来拖延节奏。
队友报团,卡牌借助自己大招的特性,可以随时支援,只要意识够好,带线的时候不被抓,是可以让对方非常头疼的。
各种红牌加Q清兵,然后在视野外停留一会儿,观察是否有人来抓自己。
如果确定没人来,就悄咪咪的再带一波兵。
这个必须辅助尽可能的多做视野,保护卡牌的带线,如果看不到对方的输出英雄在视野里,卡牌是不会冒险的。
风女的E技能,有一个特殊效果,可以给塔添加护盾。
这个特殊的效果,对于守塔来说,效果相当不错。
配合女警电刀加Q技能的清兵,让对方无法开团。
努努这个英雄的特性,不是一个开团英雄,这让完美只能依靠辅助来开。
只要躲开钩子,这团自然就开不了。
不止完美会研究落日,落日又何尝不会研究完美呢?
林选手作为本赛季KDA比陈牧都高的人,同时也是六大赛区KDA第一的人。
他的特点就是反蹲,主动开团这种事儿,就算玩皇子盲僧,也不会着急,都是上单辅助开团。
这个特性,落日也是专门开会讨论过的。
确定以后,自然要利用起来。
凡是都有两面性,KDA高代表了数据华丽好看,但是也会让局面陷入被动。
陈牧带线根本不慌,对方开团手段只有一个钩子,已经跟队友沟通过了,没把握躲的钩子,直接就闪现,绝对不犹豫。
团战只要开不起来,陈牧的带线就会让对方陷入卡牌的节奏,不得不被陈牧牵着鼻子走。
因为巫妖之祸的效果是,每放一个技能,下一发平A造成50加0.75AP的法术伤害。
这个伤害,对塔是有效果的,而且卡牌的蓝牌也可以对塔造成伤害。
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