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可以说,拳头公司现在唯一担心的就是季后赛翻车,如果这个车没翻,那么一切好说。

万一翻车了,倒在了八强四强的位置,那么排名就又会再次变动。

最终结果会在夏季赛决定,然后世界总决赛再次由总部进行全球选手的排位。

妖姬的这套消耗,让死歌大为难受,近距离的E技能,实在难躲,因为看不出出手方向,走位全凭运气。

对于同样是数学出色的狼牙来说,发挥不了长处,就非常难受了。

这线上是真的难受啊,计算好伤害和技能CD,死歌再清了两波兵就回程了,因为生怕被陈牧再单杀了。

陈牧直接越过兵线看了一眼,一个英雄回程,至少要三十秒以上才能重新回到线上。

而且也必然回到线上,因为兵线会被陈牧推进塔,职业玩家,几乎不可能放弃塔下的兵去支援。

只会提醒队友小心,否则支援哪怕拿到人头,都不一定有多赚。

万一没拿到,等级差距立刻就拉开了。

英雄联盟这个游戏,前期等级大于经济,每级技能多几十点伤害,英雄多几十点血量蓝量,以及护甲等输赢。

差一级的情况下,就要被压的半残,对拼只能挨打。

更别说死歌现在劣势,出的装备是魔抗,支援也没有伤害,一定是选择发育。

所以陈牧立刻抓上,因为抓下的话,慎可以给大支援,死歌再给个大,下路是非常难杀的。

解明安的兰博已经提前推线和耗血,妖姬从河道直接绕后越塔。

慎的血量不满,杀他并不需要点燃!

兰博抗塔,烧烤这个慎,烧的盔甲都红了。

开启W后,E技能嘲讽兰博,试图换掉一个。

同时,

看准陈牧的QW,交出闪现,试图躲掉W,以避免沉默。

但是他闪现的位置,是塔和墙的中间,这里可以走位的空间非常少,陈牧的链子直接出手,依然触发了沉默。

兰博赶紧撒下大招,退到防御塔边缘,随时脱离塔的仇恨。

陈牧链子连中以后,借助兰博大招和链子的双减速,不断的平A!

收下人头,这时候姗姗来迟的蜘蛛,只想试着能不能抓到残血的兰博。

但是妖姬挡住他的去路,不让蜘蛛有机会E到兰博。

蜘蛛拖延时间,因为死歌已经清了中路小兵,正在往上路走了。

但是他这个意图,有点作死的味道。

因为陈牧看到死歌离开兵线,知道他大致能赶到的时间,蜘蛛这个小脆皮,总是在死亡的边缘疯狂试探。

E技能锁链出手,位置预判的是蜘蛛的身后,这种走S步伐的走位,以为很安全,其实规律在陈牧眼里很明显。

链子的距离高达950码,是妖姬技能里最远的。

命中后,靠近蜘蛛,原来琴女也已经在蜘蛛身后,怪不得这么自信。

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