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因为自己等级高装备好就不计算战斗力的差距,一马当先结果一般是杀掉一个脆皮然后送出一个大人头,之后就跟队友对喷了,把人送肥了呀,不跟上打之类的。
陈牧看一眼游戏时间,就去了红Buff,每五分钟刷新的红,假设对方是两分三十秒打掉的,那么七分三十秒,十三分三十秒,十八分三十秒,都有大概率有Buff。
蓝Buff也是同样的记忆方法,当你知道对方开局打的野怪的时候,就可以推算每次Buff的大致刷新时间。
陈牧一开始是用的类比法,就是自己方的红刷新时间,就是对方蓝的刷新时间,自己蓝的刷新时间就是对方红的刷新时间。
后来发现有些队友刷新的Buff不一定会立刻打,就还是要用脑力记忆。
红果然在,不出意外,安静的等着取它人头的那位侠客。
不到五秒,一发天音波从墙后打出,墙后冒出来一个光头。
一只武僧皮肤的瞎子欢快的打着红。
游戏水平越高的人,对于Buff越是在意,一刷新就赶着来打,这样可以获得最多次数的Buff。
陈牧站在边上儿的草丛静静等待,等瞎子身上出现金钟罩的白盾,对方没有位移技能才好杀。
合格的击杀者,一定要充分的考虑对方的技能,尤其是位移。
出现金钟罩的一瞬间,陈牧光速EQ挑飞盲僧,立刻走位,接上普攻。
刚刚杀死阿卡丽,大没有冷却,这波击杀,需要更多的细节。
盲僧看到皇子,真是魂飞天外,这装备一个EQ就已经半血没了,W又在CD,直接一脚踢开逃跑。
结果皇子并没有想象中飞的远,撞在了红Buff的墙上,这种厚度的墙根本踢不过去。
陈牧的走位就是为了给盲僧提供角度,被踢远了可就追不到了,精致计算对方的技能,才能击杀万无一失。
黄金圣盾减速,几下平A打死盲僧,顺便把残血的红收走,然后赶紧撤退,看到战斗赶过来是老玩家的本能,越是高端局支援速度越快,甚至有人能神奇的提前预判到要发生战斗。
若是被包,皇子的战斗力还不能一打三,尤其是伤害极高的韦鲁斯。
从大龙坑逃跑,让支援的对手扑了空,陈牧回线吃兵,一般上单抓人,一定要在合适的时候回线吃兵,不然就是白白被塔消耗掉,一局游戏的资源几乎是恒定的,浪费一点就少一点。
陈牧有时候看到优势的上单疯狂抓人,抓上三分钟结果等级居然被对方反超,只能叹息那些被浪费的小兵。
“没事,尽量从其他路突破,这个皇子先不要去惹了。”韦鲁斯指挥道。
皇子的杀人剑已经到了六层!
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