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说着,看到最下面高达900w的外聘心理学专家预算,她愣了下。
就一个搞乱对抗游戏爽感的恋爱剧情,还严谨到需要找心理学家来把控吗?万一真把恋爱剧情搞得特别甜,反而剑走偏锋地让女玩家喜欢怎么办?
可如果砍掉这类预算……
看着后面的900w,杜以宁实在狠不下这个心。
毕竟专家之所以是专家,价格肯定不便宜,系统又通过了这个预算理由,说明是非常合理可以大笔加预算的点,问就是追求质量。
犹豫几秒,她决定不仅不能砍掉,甚至还要加预算!
但得误导一下这两人,不能把注意力全放在感情线上面,她可不想做出精品恋爱游戏。
“咳,这个心理学专家的预算……”
以手掩唇,杜以宁思考怎么忽悠面前这两人。
广芬茹和闫建虎的心登时提起来。
不会吧?这不是杜总想要制作这个游戏的核心思想吗?为什么会在其他预算都增加的情况下,反倒想砍心理学专家的预算?
但很快他们就知道自己误会杜总了。
“3000w?!”广芬茹人傻了。
她算半个行内人,市价摆在那里,再怎么满打满算1200-1400就封顶了,根本不需要那么多的预算,何况杜总直接就把她心中的这个顶级预算给翻了两倍多!
“杜总,其实这项不需要那么多预算的……”开口,她赶忙解释。
让你翻预算就翻预算,不需要什么不需要。
再说了,谁管你需不需要,关键是她需要靠增加游戏投资来亏钱啊!
杜以宁直接打断她,将自己刚刚想好的忽悠腹稿说出来:“人性是非常复杂的,表里不一只是最浅显的一层,甚至可能有他们自己都意识不到的潜在欲.望。玩家群体已经很庞大,再加上从漫画里总结出来的角色那么多,每个角色都需要认真揣摩,好好做人设,才能让玩家在玩的时候更有代入感,感情线反倒是其次。”
根据以前看过大学同学玩的恋爱类游戏,杜以宁觉得这种恋爱线肯定是剧情甜比什么都重要。男主只要有钱有颜就足够,太多阴暗面、反转只会让玩家觉得男主没有那么真善美了,从而挑剔并弃游,她的意思也是这个。
但这话落在广芬茹耳中,便是感情线是迎合市场的内容,最重要的是做好人设,方便玩家的代入感和深入发觉自己的另一面。
在资本逐利的市场大环境下,杜总还能这样坚守初心且不计成本……
深呼吸一口气,广芬茹郑重应下:“好。我会的,杜总。”
闫建虎也跟着这么说。
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