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原本广芬茹这个游戏策划就在催,又有杜总的“一周内”时限顶在头上,设计组压力还挺大。经过程序员们的加入,虽说他们的脑回路总是奇奇怪怪的,和常规套路不一样,但有时候也确实是通过“语出惊人”给了设计组一些别样的灵感。

周四,杜以宁正带着妈妈在海边玩,咸湿海风吹在面庞,空旷海面让人很是放松。

只听“叮”的一声响,闫建虎发来了设计草案,询问她下一步建议。

杜以宁打开看了下。

1个多M的文档,分块设计了三万多字,这居然只是草案???

密密麻麻的内容看得她脑袋都大了,仿佛回到了被老师布置论文作业时的痛苦时光。

▍作者有话说:

程序员们:摸鱼得好心慌,不行,得找工作给自己做。

设计组:???有病啊!

第20章

用十几秒快速扫了下, 确认是改编的《无聊的石头》,而且目标玩家就是小孩或者有小孩的家长,杜以宁就放心了, 觉得肯定没问题。

考虑到这是别人的辛勤结果, 不好糊弄得太明显, 她便故意玩了一个多小时才在准备回家时才回复:[可以,继续细化吧。草案看起来问题不大, 之后你们可以自行决定,遇到大问题再来问我。]

当然最好大问题也别来问, 一是她也不懂,二是她就想要大问题, 有大问题才能亏钱,自然不会想要解决。

消息刚发过去,闫建虎那边发过来一张程序员们和设计组一起欢呼设计草案被通过的和谐场景,顺带提了一嘴程序员们因为上周闲得发慌,这周竟然跑去当了设计组的编外成员以打发时间。

杜以宁:???

是她跟不上时代了吗?现在打工人都这么有打工魂,没工作创造工作也要上???

太猛了吧, 是她这种咸鱼永远都理解不了的爱岗精神。

但出于对他们如此敬业的佩服, 杜以宁还是去程序员部门群发了6个200r的红包,表示大家干活很积极, 辛苦了。

第一次在非节日、非被迫加班、非有喜事的前提下突然拿到了老板红包的程序员们感动极了,在收到通知,有了属于他们的需求任务时那叫一个热情高涨、鸡血澎湃。

呜呜呜,可算是有个正经工作了。

久违有事做的感觉真好!被需要的感觉真好!不会再因为被迫摸鱼而心虚的感觉真好!

他们爱工作!他们爱加班!大方体贴的老板值得努力的员工!!!

一个月下来, 随着各部门都被分配到任务, “败家子”公司终于走上正轨。

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