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两边达成合作意向后,很快就签了合同,投资合同是跟盛光签的,入股合同则是跟盛光总裁签的。
因为是个人入股,盛光总裁的持股比例并不是特别高,仅有百分之十五,是作为工作室法人的贺知年持股比例的一半。
盛光不光提供了大量的资金和设备,还给他们提供了有工作经验的美工。
这个项目的策划组有四个人,但基本上都是按照贺知年的思路在走,毕竟他太熟悉那个遥远的时代了。
项目组的其他几个人,一方面觉得贺知年历史知识丰富,另一方面也觉得这个主策划深谙玩家心理,并没有一味的遵循历史,在某些方面也做了一些取巧的设计。
比如职业设置,就相当的丰富多彩,主策划选择细化分工的职业是相对自由的职业,光是直播就搞了好几个分类:游戏直播、探险直播、购物直播、教育直播、娱乐直播,甚至还有吃播。
本来他们都还觉得吃播只是主策划用来凑数的,毕竟就算有玩家选了吃播,也不太可能赚到钱,吃东西有什么好看的,大家都吃一样的东西,既无法满足猎奇心理,一方面做吃播的人肯定要张嘴吃饭,美感也是要大打折扣。
但是在看了主策划关于事物的设定后——
服了服了,居然硬生生搞出来八大菜系,光是菜名都看得人心生向往。
这里面只有一小部分菜是历史中有记载的,但更多的就全靠主策划那个富含想象力的脑袋了。
如果将这么多的美食都设定好,那吃播很有可能会是玩家最喜欢的身份选择。
只是,主策划提出来的游戏新设定实在太多了,这都是在以往的游戏当中没有出现过的,他们就担心玩家会因为过于陌生而早早的弃了游戏。
贺知年与其说是在做游戏策划,倒不如说是在把记忆中的那个世界缩小化放到游戏当中。
当然,作为一个普通人,他只能复制自己看到的世界,跟真实世界相比,这也不过是冰山一角罢了。
耗时两年,一直到工作室的这些学生们毕业的时候,这款古地球真实环境模拟游戏才上线。
而在这两年当中,模拟古地球的游戏在市面上层出不穷,不过大都是仿照林氏的那款模拟游戏,换汤不换药,都是知青下乡时代,最大的卖点仍旧是种田。
所以贺知年他们在宣传的时候,主打的宣传点就是——后知青时代,这是知青时代后面的一段历史。
***
中越是古地球真实环境模拟游戏的老玩家了,酷爱种田,为此甚至在现实世界的院子里开了一块田,可惜的是,蓝星只适宜居住,并不适宜种植,两年的时间,他连颗草都没养活。
市面上模拟古地球的游戏他基本上都玩过了,不过还是守在了老游戏里,在哪种田不是种呢,更何况老游戏里还有他熟悉的玩家和原住民。
这款打着‘后知青时代’旗号的模拟游戏,刚宣传的时候就引起了他的注意。
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