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莫染的声音在颤抖得问了这几个字之后,猛然之间就平静下来,她现在根本不需要明月臣来告诉她这些是什么,又会发生什么,她只想知道一件事:“怎么才能阻止禁咒之术?”

明月臣看了莫染一眼,他的目光中有着对于队友的赞扬,是的,在这种情况之下,大概也只有莫染能够不管前因后果只询问解决方法,她就是那种能在众多纷杂的干扰中一眼就看到问题的本质,能切入到问题最重点的人。

笑容无法控制的在他的唇边浮现出来,明月臣没有卖关子,直接朝着古路恩的方向看过去说:“能控制魔法的永远只有魔法。”

从游戏的设定来看,魔法和物理战斗是两条截然不同的道路,物理战斗中虽然有很多看起来十分绚丽的技能,但是说到底这些是跟使用者身体里的实力有关系,魔力虽然也属于实力的一种,但是因为它和物理技

但是,有一种情况是除外的,那就是当物理战斗的玩家装备上被融入了魔法材料,会随机出现不同的魔法技能,可以在战斗中被激活,那么物理战斗的玩家也就变得可以使用魔法了。

不过,本质上来说,魔法和物理还是走得两条线。

正是因为他们不是同一种东西,所以,在战斗中各有优劣,

魔法具有杀伤力大的特点,但是同样的,它们的吟唱时间非常长,如果要激活一个魔法技能是需要一个读条时间的,但是在战斗中往往一秒钟之内就能定生死了,这就成为了物理玩家的优势。

更何况,越是高级的魔法需要耗费越多的魔力,而且冷却时间也非常长,这也成为了它不能逆转的缺点。

但是如果不考虑读条时间,以及技能速度,光光只是从杀伤力上来看,魔法技能的杀伤力和物理技能的杀伤力是绝对不能同日而语的。

简单来说,如果什么都不考虑,光是看魔法技能和物理技能的伤害值的话,那么物理技能必败。

这也是为什么明月臣直接阻止了莫染去死磕古露恩的原因,因为根本打不过,在发动了这种禁咒之术之后,物理战斗想要阻止,根本是做不到的,唯一的途径就是需要和她实力相当的法师去阻止。

至于怎么阻止,明月臣就不知道了,毕竟他上一世也不是法师,这一世也不是法师,他只知道远离,至于怎么实施他就完全不在行了。

“古路恩?”莫染有些诧异。

“在场之内的,能够跟古露恩实力相当的人除了他之外没有别人了吧……”明月臣并不是很清楚古路恩的实力,但是,能被莫染拱上了这个位置的人,想来实力应该不会太差,就算明月臣不相信古路恩的实力,但是他相信莫染的脑子和眼光。

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