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更不要说对手是铜皮丧尸了。
由于莫染选择了半NPC,她的升级经验是原来的两倍,再加上这几个月她更多的精力都放在了建城和开发资源上,导致她的升级速度严重滞后,到了现在也不过是一级六灯,在这种情况之下,铜皮丧尸对于她的伤害可谓是几何形增加的, 不仅仅是伤害, 还有等级上的压制。
这些种种不利的情况累积到了一起,就形成了一种难以撼动的高度。
莫染却因为铜皮丧尸的出现太过惊讶而稍微的愣住了零点几秒, 就是这零点几秒的时间,她不但失去了对于自己完全的战局,反而被铜皮丧尸直接掀翻在地,随后压骑在了身上。
亡者是从丧尸中衍生出来的,所以, 这两种物种其实有一些相似的地方存在,就比如,他们有着超乎同等级其他种族的巨大力量,他们有着其他种族无法超越的专注度。
而这些属性,往往就是在近身战斗中致胜的关键。
正如现在, 铜皮丧尸骑在莫染的身上,它灰白色的眸子直盯盯地盯着莫染,他那仿佛是铁钳子一样的双手就朝着她的脖颈处压去,他想掐死莫染,又或者想要用自己强大的力量直接挤爆莫染的身体,让她成为这冰天雪地中的鲜血之花。
一般情况下,在这种压制下,被压制住的人是完全处于无法抵抗的状态,更不要说压制的一方无论是在等级上还是力量上都有着无法逾越的等级,今天如果被压制住的人不是莫染的话,很可能就是死路一条,连讨论的机会都没有,只可惜,今天被压制住的人是莫染。
在绝对的力量面前,任何技巧都不值得一提,但是,战斗经验则不一样。
战斗经验就是在无数生与死的磨练中一点点收集起来的细枝末节,虽然并不起眼,
铜皮丧尸是铜皮铁骨的代言词,它的力量巨大,他的皮肤坚硬,他的骨骼牢固,防御力极高,看起来,似乎根本没有对手,事实上,它也不是完全没有弱点的。
这种怪物的致命缺点就是有时候动作太快了,他们的身体就好像机器一样容易绞死在一起,所有的攻击就会在一瞬间之中完全地消失,如果重心不稳会摔在地上,大概在五秒到十秒钟之后才会恢复正常,而这相当于死机的几秒钟就成为了被敌人攻击的最好机会。
绝大部分的铜皮丧尸都是在这样的情况下被干掉的。
不过这种弱点在此时此刻是无法使用,铜皮丧尸完全处于一个静止的状态中,只需要控制自己的力量就能够完全杀死莫染,看起来已经陷入了无解的状态。
我们曾经说过,在一场游戏中,一般人只会遵守游戏规则,强者会反抗游戏规则,而那些真正的顶级高手却可以超越游戏规则,甚至重新制定游戏规则,就比如我们曾经说过的背包这个东西,就被莫染利用得妥妥的。
在她的手臂也被铜皮丧尸牢牢地捏住的时候,她的双手反而是自由的,就在这一刻,她从背包里面掏出了一个地雷。
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