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在几年前某一次版本更新过后,每一座防御外塔都被加了[防御塔镀层]机制。

在游戏开始时,三座防御外塔将拥有五层暂时的防御塔镀层,每当防御塔收到1000点伤害,镀层就会破损一层。

每一层镀层破损都将给附近的敌方英雄提供160金币(多人则平分)。

游戏进行到14分钟的时候,所有防御塔镀层自动脱落,也不再提供金币。

而峡谷先锋的撞击一次可以至少撞碎两层以上的防御塔镀层,直接提供超过300的金币。

所以,如今的英雄联盟,野区资源控制成了重中之重。

不仅仅是大龙纳什男爵,小龙和峡谷先锋这两个史诗级野怪的争抢也成为了游戏重大节奏点。

峡谷先锋就像是领导发工资,可以带某一路的节奏,推进防御塔,快速获得防御塔镀层带来的金币收入。

而元素龙就像是购买期货,短时间内获得的收益虽然不那么明显,但却可以在游戏过程中一直叠加,集齐四条之后还可以获得具有巨大属性加成,永久存在的龙魂buff。(设定详情可见作者有话说)

时的大龙坑并没有视野,打野人马开着扫描摸过去,确定小白和六六都在线上,宋时短时间内也没办法从下路赶过来之后立刻开打。

“对面估计在打峡谷先锋。”宋时把自己身上的真眼插在下路,操作艾克开始往上路河道走,“小白去看……”

“先别去。”还在下路对线的喻予泽突然打断他的话,然后在小地图对面下路野区的地方标记了一下,“去反野,对面下路这个草丛位置有眼,你走过去路过,让他们看到你。”

这是要把峡谷先锋放给对面?

宋时虽然觉得没必要,但对于喻予泽的指挥却没有半分犹豫,直接E技能穿墙从小龙坑跑到对面下路野区,明目张胆的从侦查守卫的监视范围内走过去,开始反野。

“这个等级的人马打峡谷先锋很慢,再等一会儿。”

上路河道一片漆黑,什么都看不见,喻予泽停顿了大概十秒钟之后,在大龙坑点了个信号。

“快打完了,六六,小白,现在去找人马。”

正在对线的六六和小白二话不说从中路和上路两个方向径直前往野区,正好把人马挤在大龙坑门口。

峡谷先锋果然已经只剩下1500左右的血量,六六因为本来就在压兵线,所以到比对面沙皇快得多,上去就是一套QW加普通攻击打了人马一套伤害。

小白几乎和对面上单同时赶来,在路上闪现帮六六挡住了对面上单的大招,给他提供输出空间。

见状,喻予泽在峡谷先锋位置点了个信号:“迟……”

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