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秘境之争中,事件的触发具有随机性和范围性,毕竟是游戏不是现实,比方说洪水爆发,也是有席卷范围的,只要你不在那个范围内就不会被波及。事件被触发后,但凡在触发地十尺范围内的人都会收到三秒倒计时提醒,苍狼接连三次都在被提醒范围内,就仿佛真的是他触发的一样。

徐阳叹气:“好吧,看在你这么可怜的份上,再来一把。”

“滚滚说的好像就只有你愿意陪我似的。”苍狼嘴巴上虽然这么说,但迅速地在NPC处又点了加入,只要加入就没法再离队了。

口嫌体正直,嘁——

苍狼急吼吼不是没理由的。刚才那把打完瞬间又一群人离队,剩下的就十几个了,看来大家都把苍狼当做了首胜利器,毕竟有指挥组团去打胜率高,但要长时间跟着苍狼刷就让人又爱又恨了。爱的是胜率真不错,恨的是平均一把三四十分钟,是普通用时的一倍,效率也太低了。

也就是说新一轮的征战中只有这十几个人是可以直接听从苍狼语音指挥的人,不算一个完整的指挥团队,胜率也会大幅度缩水,就希望随机补过来的十几人多少能有点盼头吧,最怕猪一样的队友啊。

本场争斗会是什么图,只有在进入秘境后才会揭开面纱,当徐阳看到秘境地图展开白茫茫的一片时,眼皮跳了跳——有种不太好的预感。

极地雪原,事件触发率最高的地图,没有之一。

眼下身边还有个秘境酋长在,前途实在堪忧。

地图出现,钥匙和秘宝刷新,双方人马在准备区还有三十秒待机时间,苍狼趁机安排部署。

“刷新点在常规一点,我标注一下,我们在的准备区从直壁雪山上跳过去是近路,觉得自己操作跟不上的就走大路,剩下的跟我抄近道。”

跳直壁雪山是个技术活儿,跳不好跳一步滑两步要什么时候才能跳到头,近道摆在那里也不是人人都能抄的,技术不行的抄近道还不如走大路来得快。

“我走大路。”徐阳第一个报名。

“想都别想。”苍狼立刻驳回。“就算别人都走大路,你也得跟着我爬山。”

徐阳控诉:“霸权主义!”

“更准确点是独裁主义。”苍狼得意洋洋:“我的帮会听我的。啊时间要过了,”苍狼加快语速不带喘气一口气说完:“如果我们帮的人拿了钥匙拿钥匙的立刻撤回去三个人保护他剩下的跟我在高原口边打边撤如果其他人也是会玩的他们会蹲在冰路支援如果不会玩而且钥匙也被别人拿了我们到时再分配任务以上——”

这种一点五倍语速播放模式感觉像开了加速器啊,帮主大大你嗓子累不?

苍狼深吸一口气换气,换气声太明显了隔着屏幕都能知道他大喘气。准备时间过去,备战区禁制解放,苍狼蓄气足够后嗓子又开了,“走走走!”

徐阳心不甘情不愿操纵一枝梅跟上苍狼,“为什么我非得跟你爬山,那边有大路可走——我的意思是,为什么就算其余人都走大路我也得跟着你爬山?”

“爬山的前提条件是技术过关,你想现在开始装手残是不是有点晚?”

“我记得初次见面有人说我手残?”徐阳表示自己受宠若惊,“什么风儿把你脑回路吹正了?”

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