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“等等!”那位【征服者】的团员出想要手去阻拦,然而专精科研的他又怎能跟上雪山的速度?

“给你三秒钟的时间,”瓦西里已经怒道不是抽雪茄,而是把雪茄嚼在嘴里吃了:“给我一个不杀你的理由。”

嗯,以他的体质,尼古丁什么的都不是个事儿。

“我看到仪表显示有高速高能物体向我们飞来,但是还没看清就被雪山团长破坏了,”那个手下缩了缩脖子,弱弱道:“这理由成么?”

……

“所以,你不惜放弃先手时机也一定要赶来的这里便是新的‘闭合’点?我怎么觉得抛开那些复杂的量子玄学弦理论不说,这简直就像电脑游戏里的存取点?不论游戏有多难,不断地读取存档反复尝试总有打通的一天?”

尹熙颐早就发觉了事情的不寻常,于是一边盯着彼此间隔数万公里排成队列准备实行间差打击的导弹飞向刚才的坐标,一边逮着这不需要忙着奔逃的间隙终于忍不住虚着眼睛向曲芸问了出来。

她的问题一出,李宗便也立即趁机沉声道出了自己一直以来在纠结怀疑的问题:

“我觉得这不靠谱。这样的假设完全和拉马克游戏没有必死之局的常识冲突了。就算游戏系统因为对战双方实力不均等对世界环境做出一定的调整,也没道理创造出这种一边倒的无解局面,我们又不是拉马克的亲闺女。

所以与其在这里感叹我们的逆天运气,不如想一想会不会是不知不觉着了敌人的道,在沾沾自喜的时候不知不觉大祸临头。”

这由不得他不怀疑。他不是没见过也不是不相信曲芸把敌人耍得团团转,事后叹一句精妙,自愧不如一番也便罢了。但这一次曲芸明明什么都没做,就让敌人自己被世界规则坑得欲仙欲死,这实在是太没有道理了。

“李大人不必多虑,”曲芸笑眯眯安慰道:“如果并非我们着了敌人的道,而是敌人着了依子的道呢?这样想来,是不是我们的顺利就好理解一些了?

依子一开始便执着于击杀那个通灵者,正是为了让这场游戏世界背景下这强大到逆天的自然现象能够只被我们自己掌控在手中,成为我们对付敌人的武器。

若不然,李大人以为依子既然设定了我们全员生还的底线并以此为前提进行一切行动,为何还敢执着于全灭敌人的计划,反复作死尝试?”

尽管曲芸解释的出人意料又合情合理,但常年负责理异院的李大人还是总有一种被人耍了的不适感。偏偏他又挑不出毛病,便只能垂眸不语。然而顷刻间他便察觉到了自己的疑虑来自何方。

似乎自打进入游戏以来,他自己一直是以不惜代价消灭敌人,哪怕万劫不复也要拖着敌人同归于尽的执念在战斗的。他理所应当地认为同伴们每一个人都是如此,甚至敌人表现出的架势也毫无二致。

但曲芸一句“以全员生还为前提”立刻就造成了乖离。不是说她这想法有问题,也不是说她异想天开妄自尊大;而正是这想法太过正常,太过理所应当,才愈发体现出曲芸的异常。

自己都能看出大家一心赴死的决心,那个音乐家能看不出?既然她注意到这一点,注意到大家的想法和形式方式有问题,又为什么不出言提醒?

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