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这一次,他确实十分精准地猜到了曲芸的计划。

那么现在有三个选择。第一,倚仗自己的速度优势就地反击,以一敌三将他们全部斩杀于此。

虽然三个小孩明显表现出有所预谋,但若他们有着能与自己匹敌的力量也就不必把自己引走了。所以说理论上这个选择是可行的。

但是呢,如果真的这么做了恐怕很容易让对方剩余的团员意识到与己方的实力差距而选择龟缩不出。如此一来,团长交代下来狩猎敌方团员的任务就会变得异常麻烦。

西装男是一个非常自我,讨厌麻烦的人。

这个将要与自己的世界进行【清算】之战的世界似乎异常羸弱,最近几个月每次遇到来自那个世界的队伍,他们总是选择龟缩不出,放弃游戏或者在暗中给自己捣鬼,搞得自己团队即便面临很简单的游戏任务也很难把利益最大化。

这显然是他不愿意见到的局面。

第973章 乱神镇

第二个选择呢,就是放弃这次机会,联系团长她们另找机会合力把这伙倒霉孩子干掉。

然而想要现在马上把人叫来是不可能的。他们并没有测试过通讯是否会导致规则中所提及的“暴露”问题,西装男可不想像托德一样厄运接踵而至,死得不明不白。

所以就像云裳仙府那边被所有人心中默认的规则一样,不到逼不得已没有人会使用不属于这个世界范畴的手段去寻找或联络自己的伙伴。

那么就只剩下了最后一个选项了:不动声色地“踏入他们的陷阱”,追击过去看看会发生什么。如果顺利的话,或许还可以趁机把敌方团队给一锅端了。

西装男不算一个过于自大的人,但这段时间与那个潜在的敌对世界交手以来,他发现遇到的大多数团队真的可以以他一己之力尽数屠灭。

那些团队大多数都包含了太多的弱者,就算有那么几个实力出众的也会被身边许许多多的弱小同伴拖累。偶尔遇到实力境界与自己同级的对手,西装男也可以明显感觉出他们羸弱。

没错,就是羸弱。并不是进化点或天赋上的差距,而是一种仿佛战争文化底蕴的差距。

对于何种局面下使用何种战术,应付特定威胁的手段等等,他发现这个对手文明的团队完全是各有各的办法,根本没能总结出一套万用的最高效率守则。

给他的感觉……就好像这些对手的世界只发展了短短的两三百年一样。

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