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依子说你们曾经的社会模式未必有错,是因为【清算】的压力下只有最高的集中效率才有可能让你们存活下来。
但是在那之后,集体主义的弊端就暴露了出来,人们变得麻木而缺少创造力,直到在黑塔内得到了自由,才展现出如此丰富多彩的世界。
曾经高压的社会让你的族人们尝到自由的甘甜后立即分崩离析,但孤独最终又会让人走到一起。存在即为合理,你们又凭什么认为自己控制下人为塑造出的社会结构,会比现在这样更好呢?
依子从这些画面中看到,你的人民已然拥有了自己的创意与思想,或许他们正在孤单中期待着积极的社会变革。
当你自诩为救世主,开始借助拉马克游戏进行各种各样的社会学实验,并把你的族人们打上醉生梦死放弃未来的标签以后,你究竟有多久没有联系过他们了?”
曲芸的问题让引路人一愣。很显然,这时间已经久到普通人几辈子的寿命了。
当自己口口声声抱怨族人们进入黑塔后彻底舍弃了以往那种彼此紧密相连高度一致的社会生活时,又何尝不是下意识地排斥并远离了这些“异化了的族人”?
看到引路人双眸那迟疑中投射出的精光,曲芸笑了:“所以说,如果你想问依子的意见,那便是随它去吧。道可道,非常道。环境在变化,社会也会自动随之发展,这不是人类应该去强求的事情。
如果你非要做点什么的话,那么依子建议你现在开始尝试联系一下你的族人,看看有多少人和你一样,正在用各自不同的思路和视角去为你们的文明寻找未来和出路。
能拯救你们文明和社会的人不会是依子,也不会是任何来自拉马克游戏的智者,任何外人;只有你们这些切身利益受到影响的当事人才有可能去全力以赴的找到解法。
不要瞧不起沉迷欢愉的人,不要敌视为所欲为的人,不要孤立特立独行的人,也不要排斥离群索居的人。
你们文明的每一位成员都会是宝贵的财富,每一个不同的想法都会是远胜过你来求助我们这些外人的高效资源。
在尊重每一个个体个性的基础上,尝试再次团结起来吧。至于是否能找到办法再次突破维度的桎梏依子不清楚,也对这个研究方向不感兴趣。但依子唯一可以确定的是,你们的文明,将变得空前的强大和繁荣。
你的敌人并不是社会变革,变化是无法抗拒的自然规律,就像拉马克游戏一样。你的敌人是自己僵化的思想,以及曾经束缚住思想的各种枷锁。
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