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并且,如出一辙毫无二致。
甚至可以说是它的存在与无法解释,那些同时出现在世界各地的大量史料与证据阻止了这颗星球上后来居上的唯物对唯心,科学对信仰的彻底颠覆。
在此之后的第四代游戏似乎是一个禁忌,一团迷雾,一段被抹去的历史。曲芸没有任何办法获取它的只言片语的记载。莫比乌斯环中没有,龙女姐姐不知道,就连米莎也不清楚。
再往后的第五代【普罗米修斯游戏】即便不去查询任何资料曲芸也对这个名字了解得十分清楚。源自希腊神话的这位泰坦为人类取来火种进而牺牲自身遭受神罚。
把这一切串连起来,似乎可以追寻到一丝线索。
为每一代游戏冠名的古神其传说存世的年代都在更迭,从最古老的创世身到文明已经发展成熟的古希腊,或许还要再加上一个人类科学启蒙之后的拉马克。
第641章 泉下有知
时间不逆,这似乎是对诸多世界与那些立于万界之上的创世者都通用的自然法则。没有任何神力可以扭转或者抗拒它。
而且这些冠名游戏的家伙,除了太过久远而不可考,甚至未必被拟人化过的【拉】之外,剩下的古神似乎都有着亲近人类的一面。这是否又说明了一些什么呢?
再考虑到游戏系统的存在绝对早于拉马克本人的生年,是否可以认为是拉马克本人在游戏中做过什么,才导致了这款或许从创世之初已经存在的游戏从【普罗米修斯】游戏更迭为【拉马克游戏】的呢?
那么,是不是也可以理解为,每一代游戏中诞生的最终胜利者,通关者,或者随便什么特殊的个体存在,都将冠名于下一代的游戏呢?
如果真的是这样,那么拉马克其人现在何方呢?要知道连诺查丹马斯都要比他活得久远许多,谁又会相信一位能够冠名游戏的存在会在区区几百年内自然死亡呢?
曲芸继续专心操作【小裂解】魔法,这是一个非常精密的法术,需要不断描绘复杂的魔法模型来对抗目标分子层面的范得瓦耳斯力。
巨量的计算让她的额角渗出汗滴,而地基上的石块与粘合层也被她精细地切割成一大堆细小的立方体。
“嘿!这块地基上面的可是承重墙!”跟在最后从地窖上来的老昆汀正好看到这样一目,突然惊怒交加地咆哮道。
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