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游戏胜利奖励:生存七天500进化点+明确自己所在地100进化点+拿到足以支付传送门的财富100进化点*3=900进化点+1800能量点

成就:【迫不及待Lv2】30能量点(在一场游戏中第一个发现全部的游戏规则)

成就:【自力更生】10进化点(第一次使用游戏系统中学到的手艺满足自己的生活需求)

成就:【黄雀在后Lv1】260进化点(在一场存在系统安排背叛者的游戏中,不暴露自己身份的前提下利用隐藏在队伍中的背叛者完成游戏。此为只需要揭露出背叛者身份的普通成就【真相之眼】的进阶隐藏成就,奖励为其翻倍。)

成就:【奥法之道】100进化点(世间大道千千万,通过使用新力量进行一场厮杀,为自己迈出踏上其中一条进化道路的第一步)

成就:【夺宝奇兵Lv1】30能量点(从遗迹宝库地城险境中带回宝物)

成就:【乐于助人】100能量点(第一次主动付出代偿帮助非团队成员完成任务)

虽然知晓了清洁工带着不同的任务才在玩家中大开杀戒,不过因此获得了成就和进化点奖励也算是意外之喜。仔细想想,这玩意达成的条件真心苛刻。如果不是凑巧,曲芸也不可能想到。

果然,正如米沙所说的那样,合作类游戏比竞争类游戏所获得的奖励点数明显少了很多。除去那些暂时不可能接触到的宇宙历史奥秘,这一趟可以说基本上完整地解开了游戏中的各种基本秘密。

甚至于,连三神器之一的【雷特辛之书】都入手了。如果把拉马克游戏比作普通的电脑电视游戏,这显然属于游戏背景中存在的概念性物品,并不是为了让玩家入手而准备的。因此可以理解为,这样的点数获得,应该也就是B类合作游戏的极限了。

再考虑到入手的过程,这样的难度和需要的巧合运气,只能理解为触发了彩蛋一类吧。也许这东西的入手并不影响游戏最终评定获得的点数。或者说,这东西本身就是比点数要珍贵百倍的收获了。

这样想着,坐在自己个人空间里的曲芸突然间从脚踝处摸出了一本厚厚的封面质朴的古书。细看的话,古书貌似空无一物的封面上,隐隐显现出密室里那个一本仿佛被撕碎的书,飞扬的书页与书封共同环绕成圆环的图章。

所谓隐隐显现也不是什么作用于精神的幻觉或是暗藏魔力波动的神秘构造,就只是普通人甚至生产流水线都可以生产的那种,使用较细刻痕避免明显光线折射的质朴手段而已。越是质朴,却越显现出一种大道至简的感觉,好似其中蕴含了什么不得了的东西。

再翻开来看,果然,是用卷轴上同类的文字书写的。哪怕不是同一种文字,从构型上判断也明显出自同一语系。对于这种语言,曲芸之前学习奥术基础的时候了解过不多的一点,该算是一知半解吧。

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