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当然,真想以一己之力制造宇宙战舰什么的。即使是野生天才怕也得经过几十场游戏,数年的积累才有可能完成。系统终归只能提供给你世界自然存在的基本材料。
你能兑换到铁矿石,而铁锭就需要熔炼打造的知识了。这样一级级把每个零件的细节叠加上去,需要掌握的知识数量也是个天文数字了。至于那些可以兑换到的神话材料,曲芸只能推测那样的世界也是在宇宙某处真实存在的吧?
除了以上所有这些结论,能量点的主要用途还有一个在曲芸眼里最重要的,就是知识检索。兑换检索系统中显眼地有一个大光团叫做【知识】。那是真正的知识的海洋,也是少数几个不需要自然存在却可以直接兑换的事物之一。
知识需要的点数由简单到高深需要的能量点数天壤之别。足够做一张床的【木工入门级】只需要一点能量点,这代表着这是一项是个人就能学会的知识。当然知识只是知识,刚兑换完该项知识的普通人和系统中的老木匠同时制作一张床会产生系统认可的质量等级差别。
与此相对的,【负能量奥术入门级】却需要茫茫八千三百点能量点以及【特殊奥术能量体系概论】和【伤害性奥法基础】的前提条件。这代表这是一门很难理解的知识。
因为等级还不够随时往返个人空间,宇宙战舰也不是一天建成的,曲芸便没有了什么物质上的需求。于是她先试着兑换了一本自己最欠缺却也急需的格斗术知识。
走马观花地检索了一下,她抱着试试看的心态花费了5点能量点选择了现实中稍微有点了解的【跆拳道入门级】知识。
确认兑换之后,她感觉意识中似乎多了些什么。然而这明显不是直接的知识灌输,而只是得到了一本教程而已。这教程不是书也不是视频,而是只能通过触摸拉马克徽章潜入意识世界学习的更直观的教程。里面有练习的方法,安全保护措施,以至每一个动作的详解。
她把注意归结到其中一个中等难度的“后踹”动作,意识中马上开始根据自己希望的速度不停回放着这个动作的范例,比三维影像更加准确细致的一种难以名状的呈现着。定格在动作之中的一个瞬间,还可以观察到身体每个区域的发力百分比,骨骼呈现的角度等等数据。
看了两分钟,曲芸便摇着头放弃了。这确实是很好的学习方式,有相关天赋的人可以只看几遍就精准的掌握这个动作吧?然而她十分确信自己无论如何也做不到,没办法,自己果然绝望级的没有运动方面的天赋呢。
为了加以对照,她接着又兑换了【奥术能量入门级】和【经典物理学初级】。其中她发现关于魔法类的知识都要比同等的科学类知识贵上一个等级。按照系统的规则,这显然并不意味着魔法比科学更强,而是意味着魔法比科学更难学懂。
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