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听蒋策回答,看来是真没有。

姜钧有心检索一下记忆,不过眼前时间来不及了。

因为入侵者已经攻陷了一处甲板,开始向运兵船内部进攻。

与此同时,姜钧她们的编队也收到了战斗调度。

“T7军团,跟我行动,守住舰桥通道!”

那位临时军团长NPC冲进船舱,召唤南苍选手们的编队加入战斗。

背上装备箱,一队队选手们跟上军团长,姜钧的第一纵队走在最前面,光脑地图上交火最激烈的舰桥部分,就是他们编队的目标。

地图上一个又一个联军标记变灰阵亡,而越来越多的红色敌人标记攻入舰桥通道口。

是时候亲眼确认一下了,姜钧跟上军团长,踏入舰桥通道。

此时,在其他星系防区,各地选手们也进入了抗敌阶段,即将和敌人直接接触。

由于这是入侵者的初次亮相,技术和娱乐两大主屏也都在聚焦这初次接触战。主持人和嘉宾、导师接连预测接触战走向。

“想不到抗敌阶段竟然提前安排了一场遭遇战,恐怕要造一波死伤了。”

“没错,大概是组委会考虑了和往届的平衡。这届选手真是挺惨了,刚因为提前获得信息降低了一点难度,现在又通过遭遇战把难度加回来了。”

“嗯?两位老师能详细说说吗,为什么遭遇战会给选手们增加难度呢?”

有嘉宾提问。其实他是代表一些弹幕观众进行的提问,此时主屏弹幕上就有许多类似问题。

“那我大概解释一下。”

主屏上的一位导师接过话头。

“遭遇战是双方突然相遇,没有阵线,对战双方没有时间进行兵力部署,火力配置,作战效率会大大下降,严重时还会产生短暂的部队混乱。”

“这一点对入侵者来说影响不大,因为它们单体实力强大,本不需要这些前期工作,就能发挥极大杀伤力,相反人类武者要想发挥出能够和入侵者抗衡的力量,就必须队伍协作,战术配置就十分重要。遭遇战导致初期指挥效率下降,就意味着集体战斗力下降。”

“总结来说,就是因为双方都是措手不及,所以谁的单兵实力强,谁就能在遭遇战得到极大优势。”

“所以遭遇战对入侵者是优势,对选手们则是劣势。”

导师解释完,嘉宾点头赞同。

然而这时候弹幕里又出现了新的问题,嘉宾一看,这思路还挺有意思。

“有观众说,既然遭遇战对单兵能力强的一方有利,那如果有的防区选手单兵实力超过入侵者,现在的遭遇战岂不相当于再次给选手送优势?”

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