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【也可能游戏仓兼容不够,导致死机。具体的不清楚,我只会修电脑。主要是没做过游戏npc,不太懂npc视角下,游戏崩坏应该是什么样子。】

苗臻大概明白现在他要做什么了。

在游戏彻底被搞崩之前,尽快想办法离开游戏世界。

理论上来讲只要一个人苏醒,打开剩余的游戏舱,那其他人就能苏醒。

苗臻整理自己已经获得的线索。

解锁仿生人第二条线索后,帝国墓场线索自动解锁。

苗臻感觉他应该是跳过了需要调查的三条线索,没有按照正常顺序调查,而是直接得到结果。

该怎么正常解锁,苗臻也不清楚。

就只能等着下一个世界,小程序给他做总结。

图鉴上点亮一片区域,上面画着帝国前任皇帝的画像。

一张卡牌也随之出现在苗臻的卡包里。

是一张角色牌【暴君】。

详情上说,使用卡牌后,可以强制要求一名目标人物执行任意一个命令。

目标人物无法拒绝,执行过后,效果消失卡牌重新回到卡包,进入24小时冷却状态。

这个卡牌看上去挺好用,苗臻很满意。

原主苗臻的线索,还差最后一个没有解锁。

苗臻认为原主发现的那个,事关联邦生死存亡的消息,或许就跟人造人第二条线索有着密切的关联。

这个世界的隐藏任务已经变成40%。

之后的进度要不不涨,要涨就肯定飞速往上增加。

也不需要苗臻多操心。

现在看来,这个游戏世界,既存在六个主要角色的本体,也存在他们的复制体。

本体每次回档,存档点之后的记忆都会消失。

但复制体不会,他们属于游离在原定程序之外的一部分。

只会被游戏带回过去,记忆却不会消失。

玩家读档重来后,他的选择会对游戏世界造成影响,或可导致全新的未来。

也就是说,一旦假设成立,那存活下来的复制体,就会拥有多条时间线的记忆。

他们知道未来可能发生的事情,主体对此一无所知。

按照苏梓白的说法,这个游戏他已经通关许多次。

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